Go の関数本体外の非宣言ステートメント
Go では、通常、関数本体の外で変数を宣言すると、「非宣言」が発生します。 -宣言文が関数本体の外にあります」エラー。これは、Go がスコープ ルールを厳密に適用し、適切なブロック内 (関数内など) で変数を宣言する必要があるために発生します。
慣用的なグローバル変数宣言
作成するには変更可能だが定数ではないグローバルにアクセス可能な変数、構文は:
var test = "This is a test"
- var キーワードは変数宣言に使用されます。
- 変数の名前 (この場合はテスト) は、可視性を示すために小文字で始まる必要があります。パッケージ内 (エクスポートされていない)。
- = 記号は値をvariable.
例:
package apitest import ( "fmt" ) var test = "This is a test" // Globally accessible variable func main() { fmt.Println(test) test = "Another value" fmt.Println(test) }
拡張説明
- 変数の初期化in Functions: 関数内で変数を宣言し、後で := 演算子を使用して値を割り当てます。ただし、:= はグローバル変数宣言には無効です。
- 型推論: Go は型推論をサポートしており、コンパイラーは初期値に基づいて変数の型を決定できます。
- パッケージ レベル変数の変更: グローバルにアクセス可能な変数を含むパッケージ レベル変数は、次から変更できます。同じ変数名を使用する関数内 (例: 提供されたコード スニペットのchangeTest(newVal))。
- Init Function: 複雑なパッケージの初期化のために、Go は init 関数を提供します。 main() の前に実行されます。パッケージの初期状態を設定するために使用できます。
以上がGo で「関数本体の外に非宣言ステートメントがあります」というエラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。


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