Love and Deepspaceではやるべきことが尽きません。ディープスペース トライアルや賞金稼ぎなどの毎日のアクティビティから、毎月計画されている多くのイベントまで、常に何かやることがありません。
非常に多くの異なる種類のイベントが行われるため、必然的にイベントが戻ってくると、それぞれのニュアンスを思い出すのが少し難しくなることがあります。したがって、私たちは各イベントの種類とその完了方法の包括的なリストを提供するよう努めました。こうすることで、新しいイベントがポップアップ表示されたり、古いイベントがバナー リストに戻ったりするときに、各イベントに対して適切な準備を行うことができます。
一般的なイベントの仕組み
Love and Deepspace のイベントにはさまざまな形やサイズがありますが、同じ一般ルールのいくつかに従う傾向があります。
まず、ほとんどのイベントはペアまたはグループで表示されます。イベントが単独で表示されることはほとんどなく、イベントが実行されていないことはさらにまれです。
ウィッシュ プール イベント、特に ほぼ常には「アクティブ」イベントと一致します。通常、キャラクターがイベントを実行している場合、ウェイキング・レヴェリーと並行して実行されたサイラスの輝きウィッシュ・プールなど、同時にウィッシュ・プールイベントも開催されます。
多くの場合、Wish Pool と Active イベントは 相互作用します。ワンダー・イン・ワンダーのプールで見つかったようないくつかの思い出は、同時開催イベントのストーリー展開に直接結びついています。 Wander In Wonder の場合、それぞれの思い出は Mountain Journey マップ クエストに関連付けられています。
すべてのアクティブ イベントに共通するもう 1 つのテーマは、通常、少なくともある程度は再生可能であるということです。。多くのアクティブ イベントでは、イベントの実行中にストーリーの 全体 を完了する場合、 ラブ タイムライン から イベントのストーリー ステージ を再プレイできます。
ただし、一部のストーリー要素はイベント終了後はリプレイできなくなります。 テキスト会話を描いたステージやその他のテキストベースのストーリーなど、書かれたステージはリプレイ可能ではありません。イベントが終了すると、これらのテキストを読み直すことはできなくなります。
場合によっては、イベントによって楽しい事実や、それぞれの恋愛関係者に関する新しい情報が明らかになります。キャラクターに関する新しい事実に遭遇すると、ディープスペース カフェの [彼と] メニューの 彼についてのプロフィール に表示されます。
ウィッシュプールイベント: すべてのイベント タイプとその完了方法" />
単一キャラクターのウィッシュプールは、単一キャラクターの限定5つ星メモリを紹介するウィッシュプールです。これらのプールは常にキャラクター固有であり、1 つ の期間限定メモリのみを提供します。
単一キャラクターのウィッシュプールの例には、Sylus の Radiant Brilliance や Zayne の Heartstring Notes などがあります。
単一キャラクターのプールは、5つ星の思い出を獲得するための最も効率的な方法ではありませんが、どの戦闘思い出を獲得するかを厳選するための優れた方法です。チーム。
これらのプールは、特定のキャラクターには典型的ではない Stellactrum タイプの思い出を提供することがよくあります。たとえば、ザビエルの記憶は通常 アンバーまたはエメラルド ステラクトラムの記憶ですが、特別なイベント プールから ルビー または バイオレット の記憶を取得することも可能です。
キャラクターの「珍しい」Stellactrum が表示されているプールを見つけた場合は、リソースの消費についてより慎重になり、戦闘チームを多様化できます。
4 文字のプール
4 文字のプールは、単一メモリのプールよりもはるかにまれで、たまにしか出現しません。 4 文字のプールが表示される場合、通常は、Exploration イベントなどの大規模なアクティブ イベントを伴います。アクティブ イベントでは、4 人全員のキャラクターも紹介されます。
すべてのには、プール内に1つのイベントメモリがありますが、それらの4つのメモリはすべて、同じ確率で1つとして引き出されます。別の。ただし、これらの確率は依然として 永久に獲得できる確率よりも高い 5 つ星の思い出
全キャラクタープールは、より多くの 5 つ星イベントの思い出を獲得し、ステラクトラムのタイプを多様化し、特定の 5 つ星の思い出を複数獲得するための最良の方法です。
銀行に預けるリソースがある場合は、全キャラクターのプールに向けて貯金してください。これにより、有益な思い出を獲得できる最高の確率が得られ、最大の利益が得られます。あなたの投資。
これらのプールの多くでは、制限された思い出の総数から 3 つ を選択することができ、 抽選中に発生する確率 を少しだけ高くすることができます。たとえば、サイラス、ラファイエル、ザビエルの記憶を選択すると、ゼインの記憶よりもわずかに高い確率での記憶を引き出すことができます。
記憶の選択はいつでも変更できます。
ワンダー・イン・ワンダーは、4 キャラクターのプールがどのように機能するかを示す良い例です。
これらのプールには、プールからの資金を引き出すためのインセンティブシステムがある場合もあります。これらには、プル報酬、残念プル システム、さらにはイベントの思い出を獲得した後にランキングやレベルを上げることで報酬を得る特別な報酬メニューもあります。
同情のプルはどのように機能しますか?
残念なプルは、ゲーム内で 最も便利な プールの仕組みの 1 つです。哀れみのプルは通常、4 文字プールなどの大規模なウィッシュ プール イベントに付随します。
Pity Pull では、保証された確率で選択したメモリを引き出す忍耐と粘り強さが報われます。
基本的に、プールから 10 回のウィッシュ ドローを完了するたびに、各メモリ レアリティには特定のドロー パーセンテージが設定されます。抽選を完了し、イベントの思い出のいずれでもない 5 つ星の思い出を受け取った場合は、残念ポイントを獲得し、それを次のイベントに適用できます 5 つ星の思い出を描いたとき。
つまり、1 回の抽選でイベント以外のメモリーを引いた場合、5 つ星のメモリーが得られる次の抽選は、残念で選択したメモリーでなければなりません。プル選択。これには、1 回のプル、または最大 65 回のプルが必要になる可能性があります。
すべてのプールには保証されたプルしきい値があります。これは、約 62 ~ 63 回のプル以内に、少なくとも 1 回 5 つ星のメモリを引くことが保証されることを意味します。
残念ポイントを使用すると、残念プルはリセットされます。次の憐れみのプルでは、別の思い出または同じ思い出を選択できます。残念な抽選の選択は、ウィッシュプールの抽選中を除いていつでも変更できます。
プル報酬はどのように機能しますか?
10 ~ 25 回のプル が完了するごとにプレイヤーに報酬を与えます。通常、次のプル レベルで特別なプル報酬を受け取ります: 10、20、30、40、50、60、75、100。
プル報酬はプールごとに異なりますが、通常は少なくとも1つまたは2つの期間限定フォトブースアイテムまたはアクセサリー、が含まれますDeepspace Wish: 限定、またはその他のアップグレードリソース.
プル報酬を獲得するには、すべてのプル レベルに到達する必要があります。つまり、報酬を獲得するには費用がかかる可能性があります。幸いなことに、ほとんどのイベントでは、ある程度の容量で無料のディープスペース ウィッシュ: 限定が提供されるため、プルを完了するためにダイヤモンドや現実世界のお金をすべて費やす必要はありません。
アクティブなイベント
アクティブイベントとは、イベントステージとタスクを完了し、対応する報酬を獲得するために積極的な参加が必要なイベントです。アクティブなイベントには、ストーリー ステージ、ミニゲーム、毎日のタスクの予定、特別な交換ショップが含まれます。
アクティブ イベントは、一部のログイン イベントを除き、ほとんどのパッシブ イベントよりも 短い時間で実行されます。
探検と旅のイベント
探索および旅イベントは、通常、すべての恋愛対象を紹介し、特定の場所またはイベント中にあなたを旅または探索に連れて行ってくれるイベントです。
たとえば、Mountain Journey は、12 の遠く離れた場所をそれぞれの恋人と一緒に巡る探検イベントでした。
これらのイベントには通常、キャラクターごとに 1 ページがありますが、イベントのすべてのアクティビティはキャラクターごとに同じです。
イベントの一部は通常、地図上の特定の場所を旅する探索ステージです。場合によっては、これらのステージにはストーリー、報酬、または戦闘との遭遇が含まれます。
これらのイベントには、各キャラクターに固有のストーリーステージも含まれています。通常、4 つまたは 5 つのステージ をプレイする必要があります。これらのプレイ可能なストーリーは、[彼と] メニューの ラブ タイムライン で再生できます。
探索中に書かれた物語を発見することがあります。これらのステージは再プレイ不可で、イベントが終了すると永久に消えます。
ほとんどの場合、探索イベントには何らかの ミニゲームも含まれています。一部のイベントでは、マッチ 2、記憶、またはマージ 2 ゲームが行われます。 Mountain Journey の Treasure Hunt は、マージ 2 ミニゲームの一例です。
探索イベントには、イベント期間中に完了する必要がある毎日の議題タスクも含まれる傾向があります。これらのタスクには、通常のアジェンダで 100 デイリー タスク ポイントを完了するなどの日次タスクが含まれる場合もありますが、イベントに固有のタスクを完了する必要があるタスクなどの場合もあります。とあるイベントステージ
イベントタスクを完了すると、イベントショップで使用できるイベント固有の通貨を獲得します。イベントショップには、限定アイテム、衣装、ポーズなどが購入可能です。これらのアイテムはイベント終了後戻ってくる可能性は低い。
通常、イベント ショップから少なくとも 10 個のディープスペース ウィッシュ: 限定を購入することもできます。
イベントは、イベント終了までにショップからすべての限定アイテムを購入できるように設計されています。すべてのタスクを完了すると、期間限定ショップの在庫を一掃するのに十分な通貨を手に入れることができます。
誕生日イベント
誕生日イベントはキャラクターごとに 年に 1 回発生し、あなたの誕生日を含めることもできます!
通常、誕生日イベントは 男性の 1 人と一緒に彼の誕生日にパーティーを準備したり、サプライズをしようとしたりする冒険の後に続きます。
イベント中、ケーキを焼き、食べ物を購入し、ストーリーステージをプレイし、デイリータスクを完了してイベント固有の通貨を獲得します。バースデーイベントには、期間限定アイテムを含むスペシャルイベントショップも登場します。探索イベントと同様に、ショップの在庫を一掃するのに十分な十分以上のイベント通貨を獲得できます。
誕生日イベントには常に関連する誕生日ウィッシュプールがあります。
誕生日の思い出を取得すると、内蔵の誕生日ストーリーリプレイインターフェースも得られます。思い出ページの右上にあるバースデーケーキボタンをクリックすると、誕生日ストーリーのいずれかのステージに戻ることができます。
イベントの最後には、彼の誕生日のために焼いたケーキを取っておくこともできます。 デスクデコレーションとしてもお使いいただけます。
各メンバーの誕生日とイベント報酬の詳細については、このガイドをご覧ください。
撮影会イベント
写真撮影イベントは、最も一般的なイベント タイプの 1 つです。写真撮影イベント中に、Twinkle Studio とメンバーの 1 人と一緒にポスターを 7 枚作成します。
各撮影のテーマプロンプトを完了するには、Glint Photobooth と Snapshot 写真を撮る必要があります。プロンプトを完了するには、与えられたヒントと一致する写真の衣装、アクセサリー、ステッカー、ポーズを使用してください。
撮影の最後に最終ポスターのプリントで評価されるため、プロンプトと可能な限り一致する写真を撮影する必要があります。目標は、すべてのポスターで 3 つ星 を獲得することです。
たとえば、ゼインのキュートネス クラッシュ写真撮影イベントはペットがテーマだったので、各ポスターで 3 つ星を獲得するには、写真に何らかの動物要素を組み込む必要がありました。
写真撮影イベントには、7 枚のポスターすべてで獲得したスターの合計数によって決定される 報酬システムがあります。すべてのイベント報酬を獲得するには、21 個の星のうち少なくとも 16 個が必要です。
撮影が完了したら、最終ポスターを印刷して予測スター値を受け取るかどうか、または写真をやり直したいかどうかを決定できます。 >。写真をやり直すことを選択した場合、以前のすべての写真進行状況は消去され、そのポスターを最初からやり直す必要があります
。ポスターの再印刷は毎日合計で 20 回 試行できます。
いくつかの一般的なヒントを写真撮影に適用すると、各撮影で確実に 3 つ星を獲得できます。
単一キャラクターの写真を使用したポスターで技術的には 3 つ星を獲得できますが、長期的には 二人のポーズの方が効果的です。撮影中にできるだけ多くのアクセサリーやステッカーを使用することもお勧めします。ピザが多ければ多いほど、より多くの星を獲得できます。
写真撮影イベントには、ポスター印刷の合間にプレイできる 4 つのストーリー ステージもあります。他のイベント タイプと同様に、恋愛タイムラインでこれらを再生できます。
パッシブイベント
パッシブ イベントは、バックグラウンドで実行し、完了するために積極的な参加を必要としないイベントです。これらには、 ログイン イベントとパッシブ ドロップ率イベントが含まれます。
パッシブイベントには、イベントショップ、デイリータスク、ミニゲームはありません。
これらのイベントは通常、参加するだけで「無料」の思い出、リソース、その他の特別な報酬を提供します。
季節の約束
3 か月間、つまりシーズン全体にわたって続くイベントです。各季節の約束には 2 つの 4 つ星の思い出 があり、シーズンを通して獲得できます。
これらの思い出やその他多くの報酬を獲得するには、ディープスペース カフェで 毎日および毎週のアジェンダ タスクを完了する必要があります。アジェンダのタスクを完了すると、プロミス マークを獲得します。獲得した約束マークが増えるほど、季節の約束レベルが高くなります。合計 60 の約束レベルがあります。
いくつかのプロミス レベルごとに、4 つ星の思い出、ディープスペース ウィッシュ: 限定、または期間限定のアクセサリーや衣装 などの特別な報酬を獲得できます。
季節の約束中に 4 つ星の思い出 が 2 つ入手可能ですが、秘密の約束または心からの誓いを現実世界のお金で購入する必要があります。 >両方の記憶のすべてのコピー。
選択した季節の約束のメモリを最大ランク 1つにするには、秘密の約束を購入する必要があります。 両方の思い出を最大ランクにするには、心からの誓いを購入する必要があります。
心からの誓いと秘密の約束は、通常の季節の約束から得られる他の報酬を 2 倍にし、追加の期間限定アクセサリーと称号スーツを提供することもできます。また、「心からの誓い」を購入すると、20 の約束レベル も獲得できます。
特定のレベルに早く到達したい場合、またはシーズンが終了する前に季節の約束を完了するのに十分な約束マークを獲得するのに苦労している場合は、ダイヤモンドを使用して約束レベルを購入できます。
毎週、プロミスマークが入ったマークギフトボックスも受け取ります。これらは通常、次の約束レベルにブーストします。
シーズンが終了するかなり前に、すべてのプロミス レベルを簡単に完了できます。遅れていると感じた場合はいつでもレベルを購入できます。
60 の約束レベルをすべて完了しても、約束マークは蓄積されますが、それらは約束のギフトに送られます。 200 プロミス マークごとに、プロミス ギフトを獲得できます。
プロミスギフトを開けると、次の報酬のうち1つを受け取ります:
- 40,000ゴールド
- ダイヤモンド 50 個
- 4 願いのボトル:SR
- 8 願いのボトル:SR
- 8 コアエネルギー: SR
ログインイベント
ログインイベントゲームにログインして毎日イベント画面に入るだけで報酬が提供されます。ログイン イベントは通常 5 ~ 10 日間 で開催されますが、期間は異なる場合があります。
イベント期間中のログインは連続する必要はありません。 15 日間に獲得できるログイン報酬が 10 個ある場合、その 15 日 のいずれかにログインして、すべての報酬を獲得できます。
ログイン報酬は通常、ダイヤモンド、Empyrean Wishes、アップグレードリソース、および 4 つ星または 5 つ星の思い出です。思い出は通常、イベントの最終日に報酬として与えられます。
ログインイベント中に獲得できるイベントメモリのコピーは 1 つだけであるため、メモリは通常永続ウィッシュプール、Xspace Echo、またはのいずれかに追加されます。 🎜>ギャラクシーエクスプローラー。一部は願いの井戸交換ショップにも追加され、スターダストで購入できます。
Xspace Echo または期間限定のイベント プールから思い出を引き出すたびに、スターダスト 1 つ を獲得できます。願いの井戸交換で 5 つ星のメモリを 1 つ入手するには、180 スターダスト かかります。一部の 5 つ星の思い出は毎月ローテーションされており、ローテーション中に 1 回だけ購入できます。
チャンシア・ジャーニー・イベントで獲得したゼイン: フローズン・ナイトフォールは、ログイン報酬のメモリがショップに永久に戻ってくるの好例です。
ドロップブーストイベント
ドロップ ブースト イベントは毎月散発的に発生し、一度に数日続きます。
ドロップブーストイベント中、戦闘ステージを完了すると通常の2倍のドロップ報酬を受け取ります。 2 倍の報酬を 毎日 10 回受け取ることができます。
ドロップブーストはコアハントステージとバウンティハントステージに適用できます。ドロップブーストイベントが発生したら、必ずそれを活用してください。プロトコアとウィッシュボトルでチームを強化しようとするときに非常に役立ちます。
プレイタイムイベント
プレイタイム イベントは、パッシブ イベントとアクティブ イベントの間のどこかに当てはまります。プレイタイム イベントは、既存の UI を変更したり、新しいイベント ページを追加したりしません。また、毎日のタスクを完了する必要もありません。これら 2 つの基準により、パッシブ イベント カテゴリに分類されます。
ただし、プレイタイム イベントから報酬を獲得するには、[日付] タブでプレイタイム ゲーム モードをプレイする必要があり、それには積極的な参加が必要です。
現在、2 種類のプレイタイム イベントがあります。
最初の種類のプレイタイム イベントは、クレーンゲーム イベントです。これらのイベントにより、クレーンマシンのメニューに新しい常設または期間限定のぬいぐるみが追加され、これらの特別なぬいぐるみのドロップ率が増加します。
クレーンゲームイベントが開催されている間、各メンバーと一緒に限定版のぬいぐるみを獲得することを目指してください。ぬいぐるみは、ぬいぐるみコレクションの全体的な進行状況にカウントされるためです。彼と一緒にメニュー。
ぬいぐるみは、通常のクレーンマシン、または二股クレーンマシンのいずれかに追加できます。
2 番目のタイプのプレイタイム イベントは、キティ カードとキティ カウンターを中心に展開します。これらのイベント中に、期間限定のニャーコ パック、または最終的に常設のキティ カウンターに加わるパックから新しいニャーコ バッジを獲得する機会があります。
イベントの開催中、イベント中に追加された新しいまたは限定版のニャーコバッジパックで使用できる特別なキティカウンタートークンも獲得します。ニャーコ バッジはキャラクター コレクションにもカウントされるため、できるだけ多く獲得するように努めてください。
キティ カードのプレイはキャラクターごとに 3 回のみできるので、購入しない限り、レアなニャーコ バッジを毎週獲得できるチャンスは 有限であることに注意してください。キティチケット、またはショップからの追加のゲームラウンド。
以上がLove and Deepspace: すべてのイベントの種類とその完了方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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