問題の理解:
この疑問は、ミューテックスのロックとロックの間で競合状態が発生するシナリオから生じます。 sync.Cond.Wait メソッドを呼び出します。これは、ロックを取得する前に条件がチェックされるときに発生し、条件が満たされているという誤った仮定につながります。
sync.Cond:
To の正しい使用法競合状態を回避するには、状態を確認して Wait を呼び出す前に、必ずロックを取得することが重要です。これにより、条件を評価する前にゴルーチンが共有データに排他的にアクセスできるようになります。
m.Lock() for !condition { c.Wait() } // ... m.Unlock()
適切な同期構造の選択:
単一のソースから複数のリソースが利用可能になるまで待機する場合は、sync.Cond が適切な選択です。ただし、データが 1 つのリーダーとライターの間でのみ通信される場合は、sync.Mutex で十分かもしれません。
代替実装:
必要な特定のシナリオダウンロードの完了を待って HTTP ヘッダーを取得するには、チャネルを使用した代替実装が機能する可能性があります。よく:
// Channel to signal download completion downloadComplete := make(chan bool) // Download goroutine go func() { // Download file and store headers ... close(downloadComplete) }() // Other goroutines go func() { // Wait for download completion <-downloadComplete // Access HTTP headers ... }()
結論:
sync.Cond を正しく使用し、条件をチェックする前にロックを取得し、ニーズに応じて適切な同期構造を選択することで、競合状態を効果的に回避し、ゴルーチン間の適切な調整を確保できます。
以上がsync.Cond を使用するときに競合状態を回避する方法: Go での安全な同期に関するガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。