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Pygame のスレッド内でキーボード入力が検出されない: メイン スレッドでのイベント処理
pygame では、ユーザー入力はイベント キューを通じて処理されます。ただし、スレッド内のイベントを取得しようとすると、イベントが返されないという問題が発生する可能性があります。
これは、pygame のイベント サブシステムがプログラムのメイン スレッドからの操作を必要とするために発生します。ドキュメントによると、「イベントサブシステムはメインスレッドから呼び出される必要があります。」他のスレッドからのイベントの投稿のみが許可され、イベントの処理はメイン スレッドで行われる必要があります。
この問題を解決するには、イベントの処理がメイン スレッド内で行われるようにすることが重要です。 。これは、イベント処理コードをメイン ループに戻すことで実現できます。
def main(): while True: events = pg.event.get() for event in events: # Handle events... if __name__ == "__main__": main()
このアプローチに従うことで、イベントが適切に処理され、pygame アプリケーション内でユーザー入力を効果的に検出できるようになります。 .
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