JSON Unmarshal: ポインターと参照
最近、ポインターを渡すときに json.Unmarshal を使用すると予期しない動作が起こることにユーザーが気づきました。違いが存在する理由を調べてみましょう。
公式ドキュメントでは、ポインターが最初に nil の場合に、Unmarshal が指す新しい値を自動割り当てすることを示唆するステートメントに遭遇します。
Unmarshal JSON をポインタが指す値にアンマーシャリングします。ポインタが nil の場合、Unmarshal はポインタが指す新しい値を割り当てます。
ただし、初期化されていないポインタで Unmarshal を使用しようとすると、InvalidUnmarshalError:
// InvalidUnmarshalError が発生します。 Unmarshal に渡される無効な引数について説明します。
// (Unmarshal への引数は非 nil ポインターである必要があります。)
このエラーは、ドキュメントの提案と矛盾します。
この不一致を解決するには、参照とポインターの使用の微妙な違いに対処することが重要です。コードが動作する最初の例では、&animals を使用することで変数への参照が作成され、変数が常に非 nil であることが保証されます。この参照動作は、期待される機能と一致しています。
対照的に、2 番目の例では、初期化されていないポインター (*animals) が使用されており、これは Unmarshal から見て無効な引数を表します。生成されるエラーは、この問題を正確に反映しています。
最後の注意として、公式ドキュメントによると、この単語の正しいスペルは「アンマーシャリング」です。
以上が初期化されていないポインターを使用すると、「json.Unmarshal」が「InvalidUnmarshalError」をスローするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

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