`memory_order_relaxed` でチェックするときに、なぜ `memory_order_seq_cst` を使用して停止フラグを設定するのでしょうか?
memory_order_relaxed で確認する場合、memory_order_seq_cst を使用して停止フラグを設定する理由データ。いつ動作を停止するかを決定するために複数のワーカー スレッドがチェックする停止フラグがある状況では、ワーカー スレッドがmemory_order_relaxed.
メモリ順序付けについてmemory_order_seq_cst (逐次一貫性) は最も強力なメモリ順序付けであり、その操作はプログラムの順序で表示され、すべてのスレッドに即座に表示されます。一方、memory_order_relaxed は最も弱いメモリ順序付けであり、スレッドが実行された順序とは異なる順序で操作を認識できるようにします。停止フラグの設定とチェックの両方にmemory_order_relaxedを使用すれば十分であると考えられますが、使用する理由はいくつかあります。停止フラグを設定するためのmemory_order_seq_cstが推奨されます:1.可視性:
memory_order_seq_cst を使用すると、停止フラグを設定するためのストア操作が実行されるとすぐにすべてのスレッドに表示されるようになります。これは、フラグをチェックするスレッドは更新された値をすぐに確認できることを意味し、停止フラグが設定された後にワーカー スレッドが実行を継続するリスクを排除します。2. Coherency:
memory_order_seq_cst は、すべてのスレッドが停止フラグに同じ値を認識することを保証します。これにより、異なるスレッドが異なるバージョンのフラグを認識している場合に発生する可能性のある、一貫性のない動作やデータ競合状態が防止されます。レイテンシーへの影響
を使用してもレイテンシーに大きな利点はないことに注意してください。メモリ_オーダー_シーケンス_cst。 ISO C 標準では、メモリの順序に応じて異なるレイテンシでアトミック操作を実装できますが、最新のハードウェアでは、通常、その違いは無視できます。結論
一方、memory_order_relaxed はチェックに使用できます。停止フラグについては、通常、memory_order_seq_cst を使用して停止フラグを設定することをお勧めします。これにより、共有停止フラグの即時の可視性と一貫性が確保され、競合状態のリスクが最小限に抑えられ、すべてのワーカー スレッドにわたって一貫した動作が確保されます。以上が`memory_order_relaxed` でチェックするときに、なぜ `memory_order_seq_cst` を使用して停止フラグを設定するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。


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