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多重継承: Java と C# で禁止されている理由
多重継承 (クラスが複数の親クラスから継承できるようにするメカニズム) は、意図的に使用されています。 Java と C# では省略されます。インターフェイスは回避策を提供しますが、根本的な疑問は残ります: なぜこのような一見実用的な機能がこれらの広く使用されている言語に存在しないのですか?
言語設計者が明確に述べたように、この禁止の主な理由は複雑さの管理にあります。多重継承を実装すると、キャスト、ディスパッチ、ジェネリックなどの側面に影響を与える重大な複雑さが導入されます。また、競合の解決や重複した塩基の処理も複雑になります。
さらに、設計者は、多重継承の頻度と必要性についても疑問を抱いていました。多くの場合、複数のインターフェイスの継承が適切であることが判明し、カプセル化と委任が実行可能な代替手段として機能することがよくあります。 .NET の場合、言語によって MI の実装に対する期待が異なるという懸念も、MI の除外に影響しました。
Java の場合、設計者は、単純さと親しみやすさという目的に導かれました。彼らは、多重継承が不必要な複雑さをもたらすと信じており、C (多重継承を含む) の経験から、それが解決策よりも多くの問題を生み出すことを学びました。
したがって、Java と C# に多重継承がないことが主な原因であると考えられます。シンプルさのバランスをとり、複雑さを軽減し、より管理しやすい言語設計を促進するためのデザイナーの選択に応じて変更します。
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