std::vector の反復: 符号付きインデックス変数と符号なしインデックス変数
C でベクトルを反復する場合、符号付きのいずれかを使用できます。または符号なしのインデックス変数。ただし、注意すべき微妙な違いがいくつかあります。
未定義の動作を引き起こす負のインデックスの可能性を排除するため、一般的には符号なしインデックス変数の使用が推奨されます。たとえば、次のコードは正常に動作します:
for (unsigned i = 0; i < polygon.size(); i++) { sum += polygon[i]; }
ただし、このコードは警告を生成します:
for (int i = 0; i < polygon.size(); i++) { sum += polygon[i]; }
警告が発生するのは、比較が
であるためです。 Polygon.size() は、符号付き整数式と符号なし整数式の間の値です。これにより、場合によっては予期しない動作が発生する可能性があります。したがって、ベクトルを反復処理するときは、常に符号なしインデックス変数を使用することが最善です。インデックスの代わりに反復子を使用することもできます。 。イテレータは、ベクトルの要素にアクセスするためのより抽象的な方法を提供し、間違いを防ぐのに役立ちます。たとえば、次のコードを使用してベクトルを反復処理できます。for (std::vector<int>::iterator it = polygon.begin(); it != polygon.end(); ++it) { sum += *it; }一般に、ベクトルを反復処理する場合は、インデックスではなく反復子を使用することが良い方法であると考えられます。
以上がstd::vector を反復処理する場合、符号付きまたは符号なしのインデックス変数を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。