Go のノンブロッキング I/O: ゴルーチンの詳細
一見同期的な API や、そうでないことを示唆する時折のコメントにもかかわらず、Go は同期しています。ファイルとネットワークの読み取りにブロッキング I/O を使用しないでください。これには、C# の async/await パラダイムから来た人は戸惑うかもしれません。
ゴルーチンの魔法を明らかにする
Go は、同期コードを非同期コードに変換するランタイム内でスケジューラーを利用します。環境。このスケジューリング機能により、複数のゴルーチン (軽量スレッド) を単一のシステム スレッドで実行できるようになります。ゴルーチンが I/O 操作に遭遇すると、スケジューラはそれを一時停止し、他のゴルーチンが実行できるようにします。
表面下の非同期 I/O
同期のように見えますが、 Go はその API の中で、実際には非同期 I/O を採用しています。スケジューラはコンテキストの切り替えを調整し、I/O 操作の基礎となる非同期の性質を開発者からマスクします。
システム スレッドの役割
Go スケジューラは、システム スレッドを次のように割り当てます。必要です。ファイル I/O や C コード呼び出しなどのブロック操作には、実際のスレッドが必要です。ただし、数千のゴルーチンを含む HTTP サーバーのような一般的なシナリオでは、少数の「リアル スレッド」で十分です。
C# との比較
C# の await キーワードとは異なり、明示的にスレッドを放棄し、後で実行を再開する場合、Go のゴルーチンはスレッドの切り替えを透過的に処理します。これにより、開発者が非同期/待機コールバックを明示的に管理する必要がなくなります。
結論
Go は、開発者が非同期 I/A を活用しながら同期コードを作成できるようにする高度なスケジューラーを採用しています。ああ、ボンネットの下。この強力な組み合わせにより、複雑な非同期/待機操作を手動で管理することなく、同時タスクを効率的に処理できるようになります。
以上がGo は明示的な非同期プログラミングを行わずにノンブロッキング I/O をどのように実現するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。