?バックエンドとして Go と TypeScript のどちらを選択しますか?それぞれの言語を見て、プロジェクトに最適なものを確認してみましょう。
簡単な比較
Feature | Go | TypeScript |
---|---|---|
Performance | Fast | Depends on the framework/runtime |
Learning Curve | Simple to learn, can be difficult to master | Easy for JS devs, some nuanced complexities |
Concurrency | Built-in (goroutines) | Depends on the runtime |
Type System | Static, simpler | Static, more dynamic |
Ecosystem | Growing | Vast (npm) |
Use Cases | Microservices, systems programming | Large web apps, full-stack JS |
コア言語機能
バックエンド開発に関して Go と TypeScript を機能させるものについて詳しく見ていきましょう。
型システム: Go と TypeScript
一般的に言えば、Go はシンプルさと速度に重点を置いているのに対し、TypeScript は多用途性と JavaScript の世界におけるタイプ セーフティの追加を目的として構築されています。これら 2 つの型システムがどのように相互に積み重なるかを見てみましょう。理解を容易にするために途中でいくつかのコード例を示します。
1. タイプ セーフティ: 安全にプレイしますか、それとも流れに身を任せますか?
Go と TypeScript はどちらも静的に型付けされた言語です。ただし、コードを抑制するために異なるアプローチを採用しています。
- Go: Go は安全策を好みます。すべての変数は、明確で明確な型を持っている必要があります。これは、間違った型を渡そうとすると、Go がコンパイル時にコールドで停止することを意味します。これにより、特に本番環境で、後で多くの悩みを抱えることがなくなります。
// Go example func greet(name string) string { return "Hello, " + name } func main() { greet(123) // Boom! Compilation error: can't use an int as a string }
- TypeScript: TypeScript も厳密ですが、ある程度の柔軟性が組み込まれています。TypeScript は変数の使用方法に基づいて型を推論し、型チェックをスキップする簡単な回避策として any を使用することもできます (あえて!)。
// TypeScript example function greet(name: string): string { return "Hello, " + name; } greet(123); // Nope! Error: number is not assignable to type string
2. 型推論: コンパイラーはどの程度推測できますか?
コンパイラのために実際にどれくらい詳しく説明する必要がありますか?これらの言語が推論をどのように処理するかを見てみましょう。
- Go: Go は、型推論に関してはある程度基本的なものです。関数内では、便利な := を使用して Go に型を推測させることができますが、関数や構造体の型を推測することにはあまり役立ちません。
// Go inference example func main() { age := 30 // inferred as int var name = "Alice" // inferred as string }
- TypeScript: TypeScript は推論をさらに数ステップ進めます。関数だけでなく、多くのコンテキストでも型を推論できます。これにより、型アノテーションの必要性が減り、開発がスピードアップしますが、やりすぎると、微妙なバグが発生して長期的には遅くなる可能性があります。
// TypeScript inference example const age = 30; // inferred as number const name = "Alice"; // inferred as string
3. ジェネリック: コードの再利用性と柔軟性
ジェネリックとは、あらゆる型を処理できる柔軟性のあるコードを作成することです。各言語での処理方法は次のとおりです。
- Go: Go はバージョン 1.18 でついにジェネリックを取得しました。そのジェネリックスは単純ですが、TypeScript よりも柔軟性が劣ります。しかし、シンプルで効果的なものが好みなら、Go が役に立ちます。
// Go generics example func Print[T any](value T) { fmt.Println(value) } func main() { Print(123) Print("Hello") }
- TypeScript: TypeScript にはしばらくの間ジェネリックがあり、それらは驚くほど柔軟です。制約を追加したり、型を条件付きにしたり、コードを確実に適応させるためにあらゆる種類の優れた操作を行うことができます。
// TypeScript generics example function print<t>(value: T): void { console.log(value); } print(123); print("Hello"); </t>
要点: TypeScript のジェネリックスはより高度で、型のカスタマイズと制御が可能です。 Go のアプローチはよりシンプルで、余計なことはせずに仕事を完了できます。
4. 構造体 vs. インターフェース: 型構成のさまざまな解釈
データ構造と、これらの言語で型をどのように整理できるかについて話しましょう。
- Go: Go には、フィールドを使用してカスタム型を定義するための構造体があります。いくつかの方法が必要ですか?それらを構造体に追加します。その後、Go のインターフェースを使用して必要なメソッドを指定すると、それらのメソッドを持つ構造体は自動的にインターフェースを満たすようになります。
// Go example func greet(name string) string { return "Hello, " + name } func main() { greet(123) // Boom! Compilation error: can't use an int as a string }
- TypeScript: TypeScript はさらに多くの目的でインターフェイスを使用します。オブジェクト、メソッド、さらには複雑なデータ構造の形状を定義できます。これは最高の構造型付けです。オブジェクトがその形状に適合する場合、TypeScript はそれを受け入れます。
// TypeScript example function greet(name: string): string { return "Hello, " + name; } greet(123); // Nope! Error: number is not assignable to type string
要点: どちらの言語も構造型付けを使用しますが、TypeScript のインターフェイスはより多用途で、データ構造と動作の両方をカバーします。
5. 和集合型と交差型: TypeScript の秘密兵器
TypeScript には、創造的な方法で型を組み合わせたり一致させたりできる、ユニオン型や交差型などの独自の機能がいくつかあります。
- TypeScript: ユニオン タイプでは変数を複数のタイプの 1 つにすることができますが、交差タイプではタイプを結合します。これらは JavaScript の動的環境では非常に便利です。
// Go inference example func main() { age := 30 // inferred as int var name = "Alice" // inferred as string }
- Go: Go は和集合型または交差型をサポートしません。同様の機能が必要な場合は、インターフェイスを使用することになりますが、まったく同じではありません。
ポイント: TypeScript の共用体型と交差型は Go にはない柔軟性を提供し、TypeScript が混合型のシナリオにもう少し適応できるように感じられます。
各言語のエラー処理
ここが Go と TypeScript の本当の別れの場所です。
Go を使用すると、エラーに正面から対処できます:
// TypeScript inference example const age = 30; // inferred as number const name = "Alice"; // inferred as string
TypeScript は例外を除いて JavaScript に倣います。
// Go generics example func Print[T any](value T) { fmt.Println(value) } func main() { Print(123) Print("Hello") }
Go のやり方は冗長に思えるかもしれませんが、何がうまくいかないのかを考える必要があります。 TypeScript のアプローチはよりクリーンに見えますが、いくつかのエラーケースを見落としてしまう可能性があります。
Stackademic のJavier Perez は次のように述べています。
「Go のエラー処理は冗長に見えるかもしれませんが、隠れた利点があります。」
速度とスケール
バックエンドの開発速度とスケーラビリティに関しては、Go と TypeScript それぞれに強みがあります。分解してみましょう。
速度とメモリ使用量
Go は、この 2 人の中ではスピードの鬼だとよく考えられています。これはコンパイル言語であるため、実行速度の点で TypeScript よりも大きな利点があります。
WWT によるこのベンチマークでは、Go が TypeScript (Node.js) を圧倒的に上回っていることがわかります。
しかし、ちょっと待ってください。最近の話には続きがあります。現在、別のランタイムを使用したり、Node.js ランタイムを強化したりして、TypeScript アプリケーションを高速化する方法が数多くあります。
たとえば、このベンチマークでは、オープン ソースの Encore.ts フレームワークを使用した TypeScript アプリケーションが、標準の Node.js アプリケーション (Express.js を使用) よりも 9 倍(!) 優れていることが示されました。リクエスト/秒で測定:
ご覧のとおり、Bun ランタイムを使用する Elysia などの他のフレームワークも、標準の Node と比べてパフォーマンスが優れています。
そのため、最近では、多くの Web アプリケーションについて、おそらく TypeScript アプリケーションから十分なパフォーマンスが得られると言っても過言ではありません。
複数のタスクの処理
Go にはゴルーチンという素晴らしいトリックがあります。これらは、一度に多くのことを実行できるシステムを簡単に構築できる軽量のスレッドのようなものです。
これが簡単な例です:
// Go example func greet(name string) string { return "Hello, " + name } func main() { greet(123) // Boom! Compilation error: can't use an int as a string }
TypeScript (Node.js 上) の動作は異なります。これはイベント駆動型でノンブロッキングなので、多くの場合にうまく機能します。ただし、通常はシングルスレッドであるため、大量の処理能力を必要とするタスクには苦労する可能性があります。
TypeScript で同様のことを行う方法は次のとおりです。
// TypeScript example function greet(name: string): string { return "Hello, " + name; } greet(123); // Nope! Error: number is not assignable to type string
使用するフレームワークとランタイムに応じて、TypeScript を使用してマルチスレッド アプリケーションを作成できます。
たとえば、Encore.ts を使用すると、napi を使用して Node.js と統合された、リクエスト/検証/IO を処理する Rust ベースのランタイムのおかげでマルチスレッドが実現します。
Node.js を他のランタイム (Deno や Bun[https://bun.sh/] など) に置き換えてマルチスレッドのロックを解除することもできます。
利用可能なツールの概要
Go と TypeScript はどちらも、バックエンド開発ツールに関しては強力な機能を備えています。開発環境とサポートの観点から両者を比較してみましょう。
コードエディタ
どちらの言語も確実な IDE サポートを備えていますが、いくつかの重要な違いがあります。
Go のおすすめ:
- Visual Studio Code: デバッグ、構文の強調表示、コード補完のための Go 拡張機能を備えた Microsoft の無料エディター。
- GoLand: スマートな機能とリファクタリング ツールを備えた JetBrains の Go 専用 IDE。ユーザーあたり年間 199 ドルかかります。
TypeScript のお気に入り:
- Visual Studio Code: 組み込みサポートと強力な拡張機能を備えた TypeScript にも最適です。
- WebStorm: もう 1 つの JetBrains 作品で、高度な TypeScript サポートとスマート コーディング機能を提供します。
AI で強化されたエディタ:
- Cursor: AI 拡張プログラミングを可能にするファーストクラスの AI 機能が組み込まれた Visual Studio Code フォーク。 TypeScript で非常にうまく機能し、Go も確実にサポートしています。
パッケージ/ライブラリ
Go はシンプルさを保ちます。その標準ライブラリは大きいため、多くの場合、外部パッケージは必要ありません。ただし、リポジトリが整理されていないと、最適なパッケージを見つけるのは困難になる可能性があります。
TypeScript は、npm の巨大なエコシステムを活用しています。これは多くのオプションを意味しますが、アプリケーションが成長するにつれて、依存関係の管理はすぐに時間のロスとセキュリティ リスクになる可能性があるため、賢明に選択する必要があります。
ライブラリの管理
Go と TypeScript はパッケージ管理に異なるアプローチを採用しています:
Go は組み込みモジュール システムを使用します:
- Go モジュール: Go 1.11 以降の依存関係管理を簡素化します。
- GoVendor: 単純なパッケージと複雑なパッケージの依存関係ツリーをラングリングするのに役立ちます。
TypeScript は npm (ノード パッケージ マネージャー) に依存します:
- npm / pnpm: 現状、大量の JavaScript パッケージを備えた最大のソフトウェア レジストリ。
- yarn: npm のより高速で安全な代替手段。
- Bun: Bun は、高パフォーマンスのパッケージ マネージャーに付属する JavaScript ランタイムです。
テストツール
どちらの言語にも確実なテスト オプションが付属しています:
Go のテスト ツールキット:
- 組み込みのテスト パッケージ: Go パッケージの自動テストのサポートを提供します。統合されたコマンド go test は簡単に使用できます。すべての基本をカバーします。
- Testify: アサーション関数とモック オブジェクトを備えた人気のフレームワーク。
- Delve: Go 用の人気のあるデバッガー。
TypeScript のテスト武器:
- Jest: ユーザーフレンドリーで機能が豊富なことで知られるファンのお気に入り。
- Vitest: 2022 年にリリースされ、TypeScript サポートが組み込まれたアップグレードされた Jest とみなされます。
人気のフレームワーク
Go と TypeScript は両方とも、さまざまなニーズに対応する強固なフレームワークを備えています。 Go は歴史的にフレームワークなしで標準ライブラリに依存して使用されてきました。
Go のトップフレームワーク:
- Encore.go: タイプセーフな分散システムを構築するための完全な機能を備えたフレームワーク。ローカル インフラストラクチャとクラウド インフラストラクチャの自動化のサポートが組み込まれています。
- Gin: マイクロサービスと REST API のお気に入り。シンプルで早いです。
- Echo: 優れたドキュメントと HTTP/2 サポートで知られています。
- Beego: エンタープライズ Web アプリを迅速に開発するための MVC フレームワーク。
TypeScript の主なプレーヤー:
- Nest.js: 大規模なアプリケーションを構築するための包括的なフレームワーク。そのコアは MVC パターンに従い、デコレーターを多用します。
- Fastify: TypeScript ネイティブではなく、最もパフォーマンスの高いフレームワークではなくなりました。今でも広く使用されています。
- Encore.ts: 2024 年初頭に導入された Encore の TypeScript ネイティブ バージョンは、タイプ セーフなマイクロサービス アプリケーションを構築するための完全な機能を備えたフレームワークです。ローカル インフラストラクチャを実行するための自動化機能と、クラウド インフラストラクチャへの簡単な導入のための統合が組み込まれています。
- Elysia: Bun で使用するために作られた TypeScript ネイティブ フレームワーク。多くの機能を提供し、開発者のエクスペリエンスに重点を置いています。インフラストラクチャの自動化が欠如しています。
コミュニティからの助けを得る
Go のコミュニティは急速に成長しています。 TIOBE の 2024 年の調査によると、現在 8 番目によく使用されている言語です (2023 年には 11 位から上昇)。
TypeScript にはすでに最大のコミュニティの 1 つがあります。助けが必要ですか?おそらく、Stack Overflow、さまざまな Discord コミュニティ、またはお気に入りの AI チャットボットなどの場所ですぐに見つかるでしょう。
大規模な使用
どちらの言語も大企業での厳しい試験を受けています。
Go パワー:
- Uber のマイクロサービスと高速バックエンド システム
- Google のインフラストラクチャ
- Amazon の多くのサービス用
TypeScript は以下で実行されます:
- Microsoft の Azure クラウド サービス
- AirBnB の Web アプリケーションのほとんど
- Netflix のユーザー セッション管理とコンテンツ ストリーミング
あなたの選択は?それはチームのスキル、プロジェクトのニーズ、現在の技術スタックによって異なります。
言語の選択
バックエンドには Go または TypeScript を使用しますか?それは簡単な選択ではありません。分解してみましょう。
それぞれの最適な用途
スピードとシンプルさが必要な場合、Go は最適です:
- マイクロサービスに最適です。なぜ?高速なコンパイルと小さなバイナリ。
- 多くのタスクをやりくりする必要があるシステムをお持ちですか? Go のゴルーチンがすべてをカバーします。
- クラウド向けに構築しますか? Uber のような企業は、その効率性を理由に Go を選びました。
TypeScript は次の分野で優れています:
- フルスタック JavaScript プロジェクト。フロントエンドが JavaScript の場合、TypeScript が合理的です。
- 大規模で複雑なアプリケーション。静的型付けは、物事を管理下に置くのに役立ちます。
- リアルタイムの更新が必要ですか? Netflix は、ストリーミングとユーザー セッションの管理に TypeScript を使用します。
チームスキル
チームのノウハウが重要です:
JavaScript を知っていれば、TypeScript は簡単なステップです。 Airbnb は大規模なコードベースでこれを行いました。
プログラマーが混在していますか? Go の単純な構文は誰にとってもうまく機能する可能性があります。
学習曲線は?それを見る 1 つの方法は次のとおりです。Go には 25 のキーワードがあるのに対し、TypeScript には 60 以上のキーワードがあります。ただし、TypeScript にはライブラリとフレームワークのより成熟したエコシステムがあり、一般的なスタートアップのユースケースを解決するために必要な知識はおそらく少ないと考えられます。
結論
バックエンドには Go または TypeScript を使用しますか?それは画一的な選択ではなく、状況によって異なります。例:
スピードとシンプルさが最も重要な場合は、Go が最適です。大量の処理を迅速に処理する必要があるシステムの構築に最適です。
Go が傑出している理由は次のとおりです:
- それは簡単です。キーワードはわずか 25 個です。学びやすく、読みやすい。
- 早いですね。多くの速度テストで Java、Python、JavaScript を上回ります。
- 複数のタスクを処理し、マイクロサービスに最適です。
- 型とエラーについては厳密です。コードが非常に安定します。
TypeScript は、JavaScript の世界や大規模な Web アプリで強力な型指定が必要な場合に威力を発揮します。特典:
- JavaScript を知っている人は、基本的に TypeScript についても知っています。
- 大量の npm モジュールにアクセスできます。
- 適切なツールを使用すると、(Encore を使用するなど、実行時であっても) 完全なタイプ セーフティを実現できます。
それでは、どうやって選べばいいのでしょうか?
次のことを考えてください:
あなたのプロジェクトには何が必要ですか?高性能? Go があなたの答えかもしれません。ウェブ中心ですか?おそらく TypeScript です。
あなたのチームは何を知っていますか? JavaScript のプロは TypeScript を好むかもしれません。
開発のスピードですか、それとも実行のスピードですか? Go はより速く実行されますが、TypeScript を使用するとより速くビルドできる可能性があります。
どのようなツールやサポートを利用できますか? TypeScript の背後には JavaScript の世界があります。 Go のコミュニティは急速に成長しています。
コードを長期的にクリーンに保つのはどれくらい簡単ですか?
結論: 全体的にはどちらも「優れている」わけではありません。彼らはさまざまなことが得意です。必要なものとチームが知っていることに基づいて選択してください。
どちらの言語にもそれぞれの長所があります。決定するときは、プロジェクトに何が必要か、チームが何を知っているか、そして長期的に維持することがどれだけ簡単になるかを考えてください。
まとめ
それだけです!次のプロジェクトでどの言語に到達すればよいかわかっていただければ幸いです。
以上がTypeScript vs Go: バックエンド言語の選択の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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