Go で "SELECT *" 列を []String に読み取る方法
Go では、SQL を使用してデータベースから行を取得できます。これらの行を操作して CSV などのファイルに書き込むときは、csv パッケージを使用して実行できます。ただし、テーブルのスキーマが不明で、動的に決定する必要がある場合、1 つ問題が発生します。
問題: 不明なテーブル スキーマ
Rows 型の Scan メソッドは、フィールドが次のものであることを期待しています。テーブルのスキーマに基づいた特定のタイプ。このスキーマについての事前知識がなければ、存在する列の数とその型を判断するのは困難です。これにより、列を []string などのジェネリック型に読み取ろうとするときに問題が発生します。
解決策: インターフェイス型を使用する
この問題を解決するには、[]interface{} スライスを使用します。 []string スライス内の各文字列を指すために使用できます。これが必要なのは、Scan が宛先変数へのポインターの配列を想定しているためです。次のコード スニペットは、このアプローチを示しています。
package main import ( "database/sql" "fmt" "log" ) func main() { // Establish a connection to the database. db, err := sql.Open("mysql", "user:pass@tcp(localhost:3306)/test") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() // Execute the "SELECT *" query. rows, err := db.Query("SELECT * FROM my_table") if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() // Get the column names. cols, err := rows.Columns() if err != nil { log.Fatal(err) } // Create an interface{} slice pointing to each string in the []string slice. var readCols = make([]interface{}, len(cols)) var writeCols = make([]string, len(cols)) for i, _ := range writeCols { readCols[i] = &writeCols[i] } // Iterate over the rows and scan the columns into the string slice. for rows.Next() { if err := rows.Scan(readCols...); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(writeCols) } }
この例では、readCols スライスには writeCols スライス内の各要素へのポインターが含まれています。 Scan が呼び出されると、行の値が readCols が指す変数に割り当てられ、その後 writeCols スライスにコピーされます。これにより、データベースから文字列スライスへの列の動的読み取りが可能になります。
以上が不明なテーブルスキーマを使用してGoで「SELECT *」列を[]文字列に読み取る方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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