オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、オブジェクトのプライベート フィールドへのアクセスをカプセル化の概念に基づいて設計されています。それらを定義するクラス。ただし、指定されたコード スニペットでは、別の Person オブジェクトのアカウントのプライベート フィールドにアクセスできます。この動作により、次のような疑問が生じます。
なぜ OOP では、オブジェクト レベルのアクセスではなく、プライベート フィールドへのクラス レベルのアクセスが許可されるのですか?
その答えは、次の設計原則にあります。 OOP と特定のオブジェクトへのアクセスを制限する利点。
別のフォーラムで洞察力に富んだ回答を提供した Artemix 氏によると、 private 修飾子はカプセル化の原則を強制します。内部プロセスは時間の経過とともに変化する可能性があるため、外部エンティティがオブジェクトの内部状態を変更できないようにします。外部コードがプライベート フィールドにアクセスできる場合、それらのプロセスを変更するにはすべての外部コードを変更する必要があり、メンテナンスと進化が困難になります。
アクセスをクラス レベルに制限することで、同じクラスのインスタンスは常にプライベート メソッドとフィールドの実装の詳細。これにより、コードのメンテナンスが簡素化され、すべてのインスタンス間で一貫性が保証されます。
言い換えると、オブジェクト レベルのアクセスにより、外部コードが予期しない方法でオブジェクトの状態を操作できるようになり、不整合やバグが発生する可能性があります。一方、クラスレベルのアクセスでは、オブジェクト自体がそのプライベート フィールドへのアクセスを制御できるため、承認されたメソッドのみがその内部状態を変更できることが保証されます。
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