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Go が「rune」タイプに「uint32」ではなく「int32」を使用するのはなぜですか?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2024-11-10 22:15:031009ブラウズ

Why does Go use `int32` for the `rune` type instead of `uint32`?

なぜ Go のルーン タイプは uint32 ではなく int32 のエイリアスなのでしょうか?

Go 言語では、ルーン タイプに uint8 を使用しているにもかかわらず、ルーン タイプを int32 のエイリアスとして定義しています。バイト型。この選択により、文字値を表すために符号付き整数型を使用する背後にある理論的根拠について疑問が生じました。

根拠:

当初は文字値を表すことを目的としていましたが、ルーン タイプはより広い目的を果たします。これは、ASCII 文字よりも広範囲にわたる可能性がある Unicode コード ポイントを格納することを目的としています。ルーンは、文字列リテラルおよび文字列操作関数と組み合わせて使用​​され、多言語テキストおよび ASCII 範囲外の文字の処理を可能にします。

負のルーン値:

int32 を選択すると、負のコード ポイントの表現が可能になります。この可能性は、Unicode コード ポイントを含む算術演算の実行中にエラーやオーバーフローを検出するのに役立ちます。負のコード ポイントは有効な Unicode 文字を表しませんが、無効な入力または不正な処理を示している可能性があります。したがって、符号付き型では、これらの負の値の表現と検出が可能になるため、エラー処理が容易になります。

Byte との比較:

バイト型、uint8 のエイリアスは、0 ~ 255 の範囲の ASCII 文字を表します。符号なし整数を使用するというこの選択は、ASCII 文字とこの文脈では通常、負の値は存在しません。対照的に、rune はより広い Unicode 範囲を網羅し、より幅広い表現を提供し、エラー識別のための潜在的な負の値に対応します。

結論:

エイリアスとしての int32 の使用Go の rune の場合、エラー処理のための負の値を含む Unicode コード ポイントを表現する必要があることから生じています。この設計上の決定により、多言語テキスト、Unicode 文字、および潜在的な算術オーバーフローを処理する際の型の柔軟性が保証されます。

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