JavaFX "場所は必須です。"同じパッケージ内の FXML にもかかわらずエラー
JavaFX アプリケーションで「java.lang.NullPointerException: Location is required」エラーが発生すると、FXML ファイルをロードできないことがよくあります。これは、FXML ファイルが Application クラスと同じパッケージ内にある場合でも発生する可能性があります。
問題分析:
このエラーは、FXMLLoader がFXML ファイルの場所。これは、パスやクラスローダーの問題など、いくつかの理由が考えられます。
考えられる解決策:
- FXML パスの確認: Double -FXMLLoaderに提供されたパスを確認します。ファイル名と拡張子が正しいこと、およびパスが Application クラスに対する相対パスであることを確認してください。
- Maven 構成を確認してください: プロジェクトに Maven を使用している場合は、FXML ファイルがはビルド パスに適切に含まれており、実行時にアクセスできます。
- Use ClassLoader Resource: getClass().getResource("main.fxml") を使用する代わりに、getClass() を使用してみてください。 getClassLoader().getResource("main.fxml") を使用して FXML ファイルをロードします。これにより、スコープがより広いクラスローダーが確実にリソースを見つけられるようになります。
- Maven の依存関係を更新: Maven の依存関係が JavaFX ライブラリの最新バージョンで更新されていることを確認します。古い依存関係により、予期しないエラーが発生する場合があります。
Maven ユーザー向けの追加情報:
Maven を使用する場合、FXML ファイルをリソースとして追加する必要があります。プロジェクトのリソース ディレクトリ。次のスニペットを pom.xml ファイルに追加できます:
<code class="xml"><resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> <filtering>true</filtering> </resource> </resources></code>
これにより、FXML ファイルが Java クラスパスに含まれ、FXMLLoader からアクセスできるようになります。
以上が同じパッケージ内の FXML を使用しているにもかかわらず、JavaFX アプリケーションで「場所が必要です。」エラーがスローされるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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