Eclipse、ADT 22.6 から Android 仮想デバイス (AVD) を作成または編集できない: バグ修正の旅
ADT を使用して Eclipse 内から AVD を作成または変更する際に困難が発生する22.6?この問題は多くのユーザーにとってフラストレーションの原因となっていますが、回避策が登場しているので心配する必要はありません。
問題:
すべての必須パラメータを入力しているにもかかわらず、 AVD エディタの「OK」ボタンを押しても応答がありません。ボタンが非アクティブに見える同様のケースとは異なり、ボタンはクリック可能ですが効果はありません。この動作により、Eclipse 内からの AVD の作成または変更が妨げられます。
回避策:
この問題の原因は、ADT 22.6 で導入されたバグにあります。その後、Google はこの問題を認め、次のリリースである ADT 22.6.1 で修正版をリリースしました。この問題を解決するには、更新された ADT バージョンをダウンロードしてインストールを続行します。
修正が ADT アップデートに組み込まれるのを待つ間、次の一時的な解決策を使用できます:
Eclipse をバイパスして AVD Manager に直接アクセスします:
- Android SDK で、見つけて起動します「AVD manager.exe」実行ファイルを直接実行します。
- スタンドアロン AVD マネージャー内で AVD の作成または編集を続行します。
SDK Manager から AVD Manager を起動します。
- Eclipse で、「ツール」に移動し、 [AVD の管理...] を選択します。
- これにより、SDK 内から AVD マネージャーが起動し、ADT 22.6 のバグを回避できるようになります。
結論:
この問題は ADT 22.6 でも発生しますが、これらの回避策は信頼できる代替手段を提供しますAVD の管理用。 ADT 22.6.1 の今後のリリースでは、この問題は完全に解決される予定です。それまでは、一時的な修正を利用して、Eclipse 内でシームレスな AVD 管理を確保してください。
以上がADT 22.6 を使用した Eclipse で Android 仮想デバイス (AVD) を作成または編集できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


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