C の size_t と int の違いを理解する : サイズが重要な理由
C では、オブジェクトのサイズを表すときの size_t と int の選択とよく遭遇します。 int は直感的な選択のように見えますが、size_t にはいくつかの明確な利点があります。
プラットフォームの独立性:
size_t は、サイズを表すために標準ヘッダーで定義された型です。物体。実際のタイプはプラットフォームによって異なります。通常、32 ビット システムでは、size_t は unsigned int に相当しますが、64 ビット システムでは、unsigned long int に対応します。このプラットフォームに依存しない性質により、size_t を使用するコードは、異なるアーキテクチャ間でさまざまなサイズのオブジェクトを正しく処理できることが保証されます。
仮定の回避:
size_t が常に unsigned に等しいと仮定します。 int はエラーを引き起こす可能性があります。 64 ビット システムでは、通常、size_t は unsigned int より大きく、適切なキャストが実行されないと予期しない動作が発生したり、クラッシュする可能性があります。 size_t を使用することで、プログラマはこれらの仮定を回避し、さまざまなプラットフォームとの互換性を確保します。
ライブラリ関数との相互運用性:
コンテナを操作する関数など、多くの C ライブラリ関数またはメモリ管理の場合は、size_t 型の引数が必要です。サイズに size_t を使用すると、これらの関数との適切な相互運用性が保証されます。これにより、明示的な型変換の必要がなくなり、コードの複雑さとエラーのリスクが軽減されます。
追加リソース:
詳細については、以下を参照してください。
以上がC でオブジェクトのサイズを表すために「int」ではなく「size_t」を選択するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。