Go の変数スコープ: 条件付きステートメントでの変数の宣言
質問:
ある開発者は、Go を学習中に次のことに苦労しました。 if...else ステートメント内で変数を宣言すると、変数が宣言されたが使用されていないことを示すエラーが発生しました。この問題はどのように解決できますか?
答え:
Go では、変数のスコープは、変数が宣言されているブロックに制限されます。したがって、条件ステートメント内で変数を宣言すると、その特定のブロック内でのみ変数にアクセスできるようになります。
この概念を理解するには、次の例を検討してください。
package main import "fmt" func main() { a := 1 fmt.Println(a) // 1 { a := 2 fmt.Println(a) // 2 } fmt.Println(a) // 1 }
この例では、変数 a が宣言されています。 2 回: ブロックの外側に 1 回、ブロックの内側に 1 回。最初の宣言 (a := 1) は main 関数全体で有効ですが、2 番目の宣言 (a := 2) はブロック内でのみ有効です。
この動作は条件ステートメントでも同様です。
if strings.EqualFold(r.Method, "GET") || strings.EqualFold(r.Method, "") { req, er := http.NewRequest(r.Method, r.Uri, b) } else { req, er := http.NewRequest(r.Method, r.Uri, b) } if er != nil { // Do something... }
この例では、変数 req と er がそれぞれ if 分岐と else 分岐内で宣言されています。ただし、プログラムがこれらのブロックを終了すると、変数にはアクセスできなくなります。
この問題を解決するには、条件ステートメントの外側で変数を宣言し、代入演算子 (=) を使用して値を変更します。
var req *http.Request var er error if strings.EqualFold(r.Method, "GET") || strings.EqualFold(r.Method, "") { req, er = http.NewRequest(r.Method, r.Uri, b) } else { req, er = http.NewRequest(r.Method, r.Uri, b) } if er != nil { // Do something... }
以上がGoの条件文で変数を宣言するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。