正しい転送を保証するために std::forward によるテンプレート引数の推論を無効にする
VS2010 の std::forward の定義を検討してください:
<code class="cpp">template<class _ty> inline _Ty&& forward(typename identity<_ty>::type& _Arg) { // forward _Arg, given explicitly specified type parameter return ((_Ty&&)_Arg); }</_ty></class></code>
の目的ID テンプレートでは、テンプレート引数の推論が無効になります。このシナリオでこれが重要なのはなぜですか?
テンプレート引数の推論は、誤った型の推論につながります。型 X のオブジェクトへの右辺値参照がパラメーター型 T& のテンプレート関数に渡される場合、テンプレート引数の推定により T が X として推論され、パラメーター型 X& が生成されます。ただし、完全転送の場合、パラメーターには名前があるため、パラメーターは左辺値になります。したがって、 std::forward でテンプレート引数の推論を使用すると、推論されたパラメータの型が lvalue 参照または const lvalue 参照になります。
<code class="cpp">template<typename t> T&& forward_with_deduction(T&& obj) { return static_cast<t>(obj); }</t></typename></code>
次の例を考えてみましょう:
<code class="cpp">void test(int&){} void test(const int&){} void test(int&&){} template<typename t> void perfect_forwarder(T&& obj) { test(forward_with_deduction(obj)); } int main() { int x; const int& y(x); int&& z = std::move(x); test(forward_with_deduction(7)); // 7 is an int&&, correctly calls test(int&&) test(forward_with_deduction(z)); // z is treated as an int&, calls test(int&) // All the below call test(int&) or test(const int&) because in perfect_forwarder 'obj' is treated as // an int& or const int& (because it is named) so T in forward_with_deduction is deduced as int& // or const int&. The T&& in static_cast<t>(obj) then collapses to int& or const int& - which is not what // we want in the bottom two cases. perfect_forwarder(x); perfect_forwarder(y); perfect_forwarder(std::move(x)); perfect_forwarder(std::move(y)); }</t></typename></code>
この例では、perfect_forwarder のパラメーターがその名前により lvalue または const lvalue 参照として扱われるため、完全転送は失敗します。これにより、forward_with_deduction で不正な型推定が行われ、望ましくない static_cast セマンティクスが発生します。
std::forward の ID テンプレートでテンプレート引数の推定を無効にすると、std::forward が常に右辺値参照を返すようになります。これは、左辺値と右辺値の正しい完全転送。
以上がstd::forward がアイデンティティ テンプレートを使用してテンプレート引数の推論を無効にするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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