Unity でターゲット プラットフォームをリストできません: トラブルシューティング ガイド
Unity ユーザーは、「ターゲット プラットフォームをリストできません。 Android SDK パスが正しいことを確認してください。」 Android アプリケーションを構築しようとするとき。この問題が発生した場合は、次のトラブルシューティング手順を利用すると解決する可能性があります。
解決策
このエラーの解決策には、Android SDK が正しく構成されていることを確認することが含まれます。
1. SDK パスの確認
Unity の環境設定 (編集 > 環境設定 > 外部ツール) の Android SDK パスが有効であり、スペースが含まれていないことを確認します。必要に応じて、Android SDK をスペースのないディレクトリに再配置します。
2. Unity を更新する (オプション)
上記の解決策で問題が解決しない場合は、Unity の新しいバージョンにアップグレードすることを検討してください。これには、この特定のエラーに対処する更新が含まれている可能性があります。
3. SDK を再インストールする (古いバージョンの場合)
古いバージョンの Unity を使用している場合は、SDK を手動で更新する必要がある場合があります。既存の SDK ツールおよびプラットフォーム ツール パッケージをアンインストールし、バージョン 24 以下を再インストールします。
4.古い SDK フォルダーを削除します
一部のユーザーについては、次の場所にある古い SDK フォルダーを削除すると問題が解決する場合があります:
- Windows: C:Users
AppDataLocalAndroidsdk - macOS: ~/ライブラリ/Application Support/Android/Sdk
5.ウイルス対策/ファイアウォールを無効にする
場合によっては、ウイルス対策ソフトウェアまたはファイアウォール ソフトウェアが Unity と SDK の通信を妨げる可能性があります。これらのサービスを一時的に無効にして、エラーが継続するかどうかを確認します。
6.コンソールで追加情報を確認してください
問題の原因についてさらに詳しい情報が得られる追加のエラー メッセージを特定するには、質問に記載されているコンソール出力を参照してください。
7.コミュニティ サポートを求める
これらの解決策のいずれでもエラーが解決しない場合は、フォーラムまたはサポート チャネルを通じて Unity コミュニティに支援を求めることを検討してください。
以上がUnity でターゲット プラットフォームをリストできない理由とその修正方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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