Go でミドルウェアとハンドラーにコンテキストを渡す
はじめに
Go でコンテキストを理解することは、混乱を招く可能性があります。コンテキストをミドルウェアとハンドラーに効果的に渡す方法を見てみましょう。
ミドルウェアでコンテキストを渡す
ミドルウェアにコンテキストを渡すには、次の手順に従います。
- 新しいcontext.WithTimeout() または context.WithValue().
- Call を使用して、リクエスト コンテキストからコンテキストを取得します。新しいコンテキストを含む更新されたリクエストを含む ServeHTTP を実行します。
- 認可チェッカーでは、ServeHTTP を呼び出す前にコンテキストにユーザーの情報を追加します。
たとえば、リクエストのタイムアウト:
ctx, cancel := context.WithTimeout(r.Context(), time.Duration(60*time.Second)) defer cancel() r = r.WithContext(ctx)
ハンドラーでのコンテキストの受け渡し
へコンテキストをハンドラーに渡します:
- リクエストのコンテキストに値を追加するには context.WithValue() を使用します。
- ハンドラーで、 request.Context().Value() を使用してアクセスします。
たとえば、ユーザー ID をcontext:
ctx := context.WithValue(r.Context(), ContextUserKey, "theuser") h.ServeHTTP(w, r.WithContext(ctx))
コード例
コンテキストを使用したミドルウェアとハンドラーの実装例を次に示します:
func checkAuth(authToken string) util.Middleware { return func(h http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Header.Get("Auth") != authToken { util.SendError(w, "...", http.StatusForbidden, false) return } // Add authentication-specific context here h.ServeHTTP(w, r) }) } } type Handler struct { ... ... } func (h *HandlerW) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Get context values here decoder := json.NewDecoder(r.Body) // ... } func main() { router := mux.NewRouter() authToken, ok := getAuthToken() if !ok { panic("...") } authCheck := checkAuth(authToken) h := Handler{ ... } router.Handle("/hello", util.UseMiddleware(authCheck, Handler, ...)) }
以上がGo のミドルウェアとハンドラーでコンテキストを適切に渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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