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エピソード フックの賢者と俊敏性の贈り物

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-11-09 06:31:01783ブラウズ

Episode The Sage of Hooks and the Gift of Agility

エピソード 3: フックの賢者と敏捷性の贈り物


太陽が惑星コーデックスの上に昇り、表面をリアクティウム エネルギーの輝く輝きで満たしました。アリンは、フック研究所として知られる高くて堂々とした建物の前に立っていました。ここは、敏捷性と反応性の最高のツールが鍛えられ、洗練されている場所です。今日、彼女はフックの賢者に会う予定でした。

「準備はできましたか、士官候補生?」 ステートフロー中尉は尋ね、アリンに励ましのうなずきを与えた。彼は彼女をここまで導いてくれましたが、今度は彼女が訓練の次の段階に入る時でした。つまり、彼女をコーデックスの真の擁護者にするための特殊なスキルを駆使することを学ぶのです。

アリンは深呼吸をして研究室に入りました。


「フックの賢者との出会い」

研究室は印象的な場所で、各隅が Reactium を利用したテクノロジーの輝くアレイで満たされ、可能性に満ちていました。ホログラムの図に囲まれた中央には、フックの賢者が立っていた。この老人の人物は、まるで研究室に流れるエネルギーを体現しているかのように、その存在が心を落ち着かせると同時に電気を刺激するようだった。

「ああ、新入社員だ」と賢者は目を輝かせながら言った。 「もっと近づいて、アリン士官候補生。今日は基本から始めます。つまり、旅のニーズに合わせて迅速に反応し、エネルギーを効率的に管理できる能力です。」


「基本を学ぶ: useState と useEffect」

賢者はアリンにリアクティウムの小さなクリスタルを手渡しました。彼女がそれを持つと脈動して変化するように見えました。 「これは、カデット、エネルギーを蓄え、制御する能力を表しています。それは useState と呼ばれるもので、自分自身の中でローカル エネルギーを管理する本質です。」

アリンは賢者が実演するのを眺めていました。

  • useState: 変更可能な状態を作成するための基本的なフック。それは、必要に応じて変化し、進化し、反応できるエネルギーを持つことについてでした。
const [energy, setEnergy] = useState("Calm");

「状況が変化すると、このエネルギーはいつでも変化する可能性があります」と賢者は説明しました。 「これを内部留保として考えてください。アクセスできるのはあなただけですが、非常に重要です。」

その後、賢者は一連のセンサーに向かって身振りで示し、点滅するライトを指さしました。 「そしてここで私たちは周囲の世界に耳を傾けることができます。私たちはそれを useEffect と呼んでいます。」

  • useEffect: Codex のコンポーネントを外部ソースに接続します。これは、新しい脅威や状況に対応するために手を差し伸べることとよく似ています。
useEffect(() => {
  // Imagine the energy changes in response to something outside
  console.log("Monitoring changes in external conditions...");
}, []);

賢者は納得したようにうなずいた。 「変化に対応するには、行動を起こすことと同じくらい、耳を傾けることも重要です。 useEffect を使用すると、観察と適応の両方を行うことができます。」


「コンテキストを受け入れる: プロップドリルの負担を回避する」

アリンはアプリケーションを理解しながら熱心に耳を傾けました。しかし、賢者が手を振ると、接続された一連のノードが現れ、アリンはそれらがいかに複雑で絡み合っているかに気づきました。

「あるノードから別のノードに伝わるエネルギーは、その強さを失います」と賢者は重々しく言いました。 「エネルギーを下に伝えすぎると、流れが弱まってしまいます。これを回避するために、私たちにはコンテキストがあります。これは、最も必要とされる場所への直接的なエネルギーチャネルを作成する方法です。」

賢者は手を開き、アリンは、エネルギーがコアから複数のノードに直接流れ、それぞれが不必要な中間体を通さずに力を与えられるのを眺めました。

const [energy, setEnergy] = useState("Calm");

「直接的なエネルギーの流れ」と賢者は強調した。 「賢明な士官候補生はコンテキストを使用して、力を弱めることなくスムーズな接続を確保します。複数のシステム間でエネルギーを共有する必要がある状況に直面したときは、このことを思い出してください。」


「useReducer の力: 複雑な状態の処理」

賢者はアリンを研究室の奥深くに導きました。そこでは大きなホログラフィック図がいくつかのエネルギーの流れが絡み合っているのを示し、それぞれが特定の行動に基づいて異なる結果を表していました。表示は複雑に見えました。単一のフローで効果的に処理するには多すぎます。

賢者はアリンの方を向いた。 「カデット、あなたが管理する状態が複雑になり、useState だけでは複雑すぎるときが来るでしょう。このような瞬間には、より強力な力、useReducer を使ってエネルギーを整理し、導く方法を学ばなければなりません。」

賢者はクリスタルを 2 つ取り、それぞれの手に 1 つずつ持ちました。クリスタルはリアクチウムのエネルギーで脈動し、状態とアクションを象徴します:

useEffect(() => {
  // Imagine the energy changes in response to something outside
  console.log("Monitoring changes in external conditions...");
}, []);

「useReducer」を使用すると、複数のアクションを制御できるようになり、それぞれのアクションが状態にどのような影響を与えるかを定義できるようになります。パスが複雑すぎて単純なフローができない場合に使用します。意図を持って命令すれば、複雑さの中に安定性がもたらされます。」

アリンは、賢者が制御されたパルスでエネルギーを送り、それぞれの結果をデモンストレーションするのを観察しました。この種の意図的なチャネリングは、より複雑なフローを管理するために非常に貴重であるように見えました。


「useMemo と useCallback: 効率の管理」

その後、賢者はアリンを高速で点滅する一連のライトの前に連れて行き、これらは頻繁で不必要なエネルギー消費を表していると説明しました。

「多くの士官候補生は、同じ値を何度も再計算することでエネルギーを浪費し、疲れ切ってしまいます。」賢者はアリンに別のクリスタルを手渡したが、これは深くて落ち着いた青色だった。 「このクリスタルは、useMemo、つまり計算結果を保存して記憶し、エネルギーを節約する方法を象徴しています。」

賢者が続けたとき、アリンはうなずきました:

const EnergyContext = createContext();

function LabComponent() {
  const [energy, setEnergy] = useState("Steady");
  return (
    <EnergyContext.Provider value={{ energy, setEnergy }}>
      <SubComponent />
    </EnergyContext.Provider>
  );
}

function SubComponent() {
  const { energy } = useContext(EnergyContext);
  return <div>Current Energy: {energy}</div>;
}

「必要な場合にのみ再計算されます、士官候補生。効率が重要です。」

その後、賢者は彼女に別の小さなクリスタルを手渡し、アリンがそれに触れたとき、彼女はある行動を繰り返したいという衝動を感じましたが、それは意図的なものでした。 「これは useCallback です。prop として渡されたときに関数を安定させ、無駄を最小限に抑えることを目的としています。」

const [energy, setEnergy] = useState("Calm");

「これら 2 つのフック (useMemo と useCallback) は、エネルギー使用の効率を維持し、反復的なアクションによってリソースが不必要に消耗されないようにするために不可欠です。」


「使用の力参照: アンカリングの安定性」

研究室の環境が変わったようで、突然強い突風が壁を揺さぶり、書類が飛び散りました。賢者は手を上げ、微妙なジェスチャーでエネルギーが物体を元の位置に固定しました。

「これは、useRefです。安定性を維持する方法であり、変化の風が重要な要素を押しのける恐れがあるときのアンカーです。」

アリンは、物体が乱流の力の影響を受けずにしっかりと所定の位置に留まるのを眺めました:

useEffect(() => {
  // Imagine the energy changes in response to something outside
  console.log("Monitoring changes in external conditions...");
}, []);

「士官候補生、場合によっては、再レンダリングをトリガーせずに、複数のレンダリングにわたって値を保持する必要がある場合があります。これは useRef です。重要な要素を安定させておくアンカーです。」


「カスタムフックの採用: 魔法のポーション」

「さあ、士官候補生」と賢者は続けた。「時には、与えられた能力を超えて、独自のユニークなポーション、つまり特定の課題に対処するためのカスタムソリューションを作成する必要があります。」

賢者は、きらめく青い液体の入った小瓶を手に取りました。 「これはカスタムフック、つまり特定の目的を果たすために基本コンポーネントから作られた魔法のポーションを表しています。」

賢者はアリンにポーションを手渡し、彼女はそれが光り、複数の小さなクリスタルの力を組み合わせてより大きなものを生み出すのを眺めました。

const EnergyContext = createContext();

function LabComponent() {
  const [energy, setEnergy] = useState("Steady");
  return (
    <EnergyContext.Provider value={{ energy, setEnergy }}>
      <SubComponent />
    </EnergyContext.Provider>
  );
}

function SubComponent() {
  const { energy } = useContext(EnergyContext);
  return <div>Current Energy: {energy}</div>;
}

「独自のフックを作成すると、直面する課題に特化したソリューションを作成でき、複雑なタスクを再利用可能にして保守しやすくなります。」と賢者は言いました。

アリンはポーションを一口飲み、複数のエネルギーの組み合わせが 1 つの滑らかな流れに溶け込み、必要なときにすぐに使用できるのを感じました。 Codex がますます複雑化する脅威に直面する中、彼女はカスタム ソリューションがいかに重要であるかを認識しました。


「アジリティの最終レッスン」

アリンは、賢者の注意深い指導の下で一日をかけて学習し、useState、useEffect、useReducer、useRef、useContext、useMemo、useCallback を練習し、さらには独自の カスタム フック を作成しました。各フックには独自の能力があり、正しく扱えば、予測不可能な脅威に直面しても正確、敏捷性、安定性を持って反応できる特殊な道具と同じです。

一日が終わりに近づくにつれ、賢者は微笑んだ。 「士官候補生アリン、機敏性は生存と成長の鍵です。適切に対応し、保存します

あなたのエネルギー、そして常に対応する準備ができていること、これらのスキルはあなたに役立ちます。」

アリンは決意に満ちてうなずいた。学んだスキルにより、彼女は今後の予測不可能な脅威に対処する準備ができていると感じました。これからの侵略は混乱を招くだろうが、彼女は自分の能力を活用し、エネルギーを節約し、機敏性を保つ方法を理解し始めていた。

プラネット コーデックスは適応力に依存しており、アリンはそれを守るために自分の役割を果たす準備ができていることを知っていました。

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