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ホームページバックエンド開発GolangGo では CGO_ENABLED をデフォルトで 1 に設定する必要がありますか?

Should CGO_ENABLED be set to 1 by default in Go?

CGO_ENABLED=1 のデフォルトの選択

Go のクロスコンパイル ツールチェーンである CGO (C Go) により、C コードをその中に含めることができます。囲碁プログラム。この機能により、外部 C ライブラリとのインターフェースやハードウェア固有の機能へのアクセスなど、さまざまな可能性が広がります。

デフォルトでは、CGO_ENABLED は 1 に設定されており、Go プログラムが実行中にネイティブ ホスト OS ライブラリを動的にロードできることを示します。このアプローチには、次のような利点があります。

  • ビルドの高速化と小型化: CGO 対応プログラムは既存のホスト OS ライブラリを利用できるため、ビルド時間が短縮され、実行可能ファイルが小さくなります。
  • 最適化されたランタイム パフォーマンス: ホスト OS ライブラリを動的にロードすると、最適化された実装を利用してランタイム パフォーマンスが向上します。

CGO_ENABLED=1 デフォルトの背後にある理論的根拠を理解する

ラピッドプロトタイピングと反復が一般的なほとんどの開発環境では、CGO_ENABLED=1 が非常に有益です。これにより、迅速な変更、効率的なコードのコンパイル、迅速なプログラムの実行が可能になります。

CGO_ENABLED=0 が有利な状況

開発環境では CGO_ENABLED=1 が優れていますが、状況によっては次のような場合もあります。 CGO_ENABLED=0 がより適切になります:

  • スタンドアロン バイナリ: 静的スタンドアロン バイナリを作成する場合、ホスト OS ライブラリへの依存を防ぐために CGO_ENABLED を 0 に設定する必要があります。
  • 標準ライブラリの異なる動作: DNS 解決やユーザー ルックアップなど、Go 標準ライブラリの特定の動作は、純粋な Go バージョンと CGO 対応バージョンの間で異なる場合があります。

デプロイメントのための CGO_ENABLED=1 と CGO_ENABLED=0 の選択

Go アプリケーションをデプロイするときは、次の要素を考慮してください:

  • ホスト OS の互換性: CGO 対応バイナリには、指定されたホスト OS との互換性が必要です。さまざまな C ライブラリ (例: glibc、musl libc) は互換性に影響を与える可能性があります。
  • バイナリ サイズと Docker イメージ サイズ: CGO 対応バイナリのファイル サイズは小さい場合がありますが、デプロイには配信が必要です。
  • CGO 依存の外部パッケージ: C コードを含む外部パッケージがアプリケーションによってインポートされている場合、CGO_ENABLED を 1 に設定する必要があります。
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最終的に、CGO_ENABLED=1 と CGO_ENABLED=0 のどちらを選択するかは、特定の導入要件と望ましい最適化目標によって異なります。

以上がGo では CGO_ENABLED をデフォルトで 1 に設定する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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