2 つの異なるコンピューティング概念が両方とも「ヒープ」と呼ばれるのはなぜですか?
プログラミングの分野では、「ヒープ」という用語がよく使用されます動的なメモリ割り当てに使用されるランタイム ヒープと、ヒープとして知られるデータ構造という 2 つの異なる概念を指します。これらは同じ名前を共有していますが、自然に疑問が生じます: これら 2 つの概念の間には何か本質的な関係があるのでしょうか?
この問題を明らかにするために、この言葉の採用を取り巻く歴史的背景を詳しく掘り下げてみましょう。コンピューター サイエンスの先駆者である Donald Knuth が指摘したように、メモリ割り当ての文脈での「ヒープ」の使用法は 1975 年頃に現れました。しかし、Knuth 氏は、この用語は優先キューに関連してすでに確立された意味を持っており、伝統的な意味を示していると指摘しています。
この共通の用語の理由は、両方の概念に共通する特徴であるとクヌース氏は示唆しています。ランタイム ヒープの場合、新しいデータが割り当てられると動的に拡張するメモリのリザーバとして機能します。同様に、ヒープ データ構造の場合、要素はツリー状の配置で格納され、親の優先順位が子よりも高く、最も優先順位の高い要素を効率的に取得できます。
要約すると、 「ヒープ」の 2 つの異なる概念は異なるコンテキストで使用されますが、データを保存および管理するための効率的なメカニズムを提供するという共通のテーマを共有しています。両方の概念に同じ用語が採用されているのは、この点での共通性によるものと考えられます。
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