Go Playground へのサードパーティ パッケージのインポート
Go Playground は、Go コードを迅速にテストして共有するための便利なプラットフォームを提供します。ただし、サードパーティのパッケージを Playground にインポートできるかどうかという問題は、長い間悩ましい問題でした。
最近の開発:
2019 年 5 月 14 日現在、Playground はサードパーティ パッケージのインポートのサポートを実装しました。この機能により、開発者は Go 標準ライブラリに含まれていないライブラリにアクセスして利用できるようになります。
サードパーティ パッケージをインポートする方法:
サードパーティ パッケージをプレイグラウンドは簡単です:
import "gonum.org/v1/gonum/mat"
例:
これは例ですプレイグラウンドでの「gonum/mat」パッケージのインポートと使用法のデモ:
package main import ( "fmt" "gonum.org/v1/gonum/mat" ) func main() { v1 := mat.NewVecDense(4,[]float64{1,2,3,4}) fmt.Println(mat.Dot(v1,v1)) }
このコードは、「mat.NewVecDense()」を使用して列ベクトルを作成し、ドット積を実行した後、「30」を出力します。 「mat.Dot()」による計算。
メリットと制限事項:
サードパーティのパッケージを Playground にインポートすると、コードのテストとプロトタイピングに新たな可能性が広がります。ただし、インポートされる特定のパッケージによっては制限がある場合があることに注意することが重要です。たとえば、ネットワーク接続やファイル システム アクセスなどの外部リソースに依存するパッケージは、Playground の隔離された環境では適切に機能しない可能性があります。
結論として、Go Playground はサードパーティ パッケージのインポートをサポートするようになりました。開発者は柔軟性が向上し、コード開発と実験のための外部ライブラリにアクセスできるようになります。
以上がサードパーティのパッケージを Go プレイグラウンドにインポートできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。