Go ポインター: レシーバーと値の型
Go では、ポインターはオブジェクト指向プログラミングとメモリ管理を理解するために不可欠です。ポインタを扱うときは、メソッド内のレシーバの種類の区別を把握することが重要です。
提供した Go Tour の例は、この概念を示しています。
type Vertex struct { X, Y float64 } func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } func main() { v := &Vertex{3, 4} fmt.Println(v.Abs()) }
ここでは、Abs メソッドはポインタを受け取ります。受信機(*Vertex)。ただし、値レシーバー (Vertex) を使用しても同じ結果が得られることに気付きました。これはどのように可能ですか?
レシーバーと値の型
Go では派生メソッドが可能です。ポインター レシーバーを持つメソッドは、値レシーバーを持つメソッドを継承できます。これは、値レシーバー メソッド (例: func (v Vertex) Abs() float64) がポインター レシーバー メソッドを自動的に生成することを意味します。 >もう 1 つの重要な機能は、Go の自動アドレス取得です。明示的なポインター レシーバーのない次のコードを考えてみましょう。
func (v Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } func (v *Vertex) Abs() float64 { return Vertex.Abs(*v) } // GENERATED METHOD
Go は、Abs メソッドに渡された値のアドレスを暗黙的に取得します。これは以下と同等です:
結論
func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } func main() { v := Vertex{3, 4} v.Abs() }
Go では、ポインターを効率的に使用するには、レシーバー型の役割と自動アドレス取得機能を理解することが重要です。 。値レシーバー メソッドからポインター レシーバー メソッドを派生でき、Go は明示的にポインターを使用せずに自動的に値のアドレスを渡します。
以上がGo はメソッド内のポインターと値のレシーバーをどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。