メンバーのコンストラクターとデストラクターの呼び出しの順序
C では、メンバーのコンストラクターとデストラクターの呼び出しの順序はオブジェクトの初期化の基本的な側面であり、破壊。これにより、特に継承と集約が関係する状況で、クラス メンバーの適切な初期化とクリーンアップが保証されます。
次のプログラムについて考えてみましょう:
#include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A" << endl; } ~A() { cout << "A::~" << endl; } }; struct B { B() { cout << "B::B" << endl; } ~B() { cout << "B::~" << endl; } }; struct C { C() { cout << "C::C" << endl; } ~C() { cout << "C::~" << endl; } }; struct Aggregate { A a; B b; C c; }; int main() { Aggregate a; return 0; }
このプログラムを実行すると、次の出力が生成されます:
A::A B::B C::C C::~ B::~ A::~
この出力は、メンバー コンストラクターが宣言の順序で呼び出され、メンバー デストラクターが逆の順序で呼び出されることを示しています。
C 標準では、次の条件の下でこの順序が保証されます:
この例では、Aggregate クラスには、型 A のメンバー a、型 B のメンバー b、および型 C のメンバー c が含まれています。集約コンストラクターが呼び出され、メンバーは a、b、c の順序で初期化されます。同様に、Aggregate デストラクターが呼び出されると、メンバーは逆の順序 (c、b、a) で破棄されます。
C でオブジェクトの有効期間を正しく管理するには、メンバーのコンストラクターとデストラクターの呼び出しの順序を理解することが重要です。特に継承や複雑なクラス構造を扱う場合。
以上がC の継承と集計では、メンバーのコンストラクターとデストラクターはどのように呼び出されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。