テンプレート範囲内の最後の項目の検出
Go テンプレートでは、範囲アクションを使用して配列またはスライスを反復処理すると、次の項目に簡単にアクセスできます。配列要素。ただし、場合によっては、最後の反復を他の反復と区別することが必要になります。
範囲内の最後の要素に個別の書式設定を必要とするテンプレートを検討してください。
{{range $i, $e := .SomeField}} {{if $i}}, {{end}} $e.TheString {{end}}
このテンプレートは出力を生成します。 like:
one, two, three
この動作を変更し、最後の前に「and」を出力するにはelement:
one, two, and three
範囲内のどの要素が最後であるかを判断する必要があります。
テンプレートの外側で配列の長さを追跡することは可能ですが、このメソッドでは配列の長さの変化を考慮しない静的な値です。
解決策は、テンプレートに対する Go の関数インジェクション機能を活用することです。カスタム関数を定義することで、最後の要素を動的に識別することが可能になります。
package main import ( "os" "reflect" "text/template" ) var fns = template.FuncMap{ "last": func(x int, a interface{}) bool { return x == reflect.ValueOf(a).Len() - 1 }, } func main() { t := template.Must(template.New("abc").Funcs(fns).Parse(`{{range $i, $e := .}}{{if $i}}, {{end}}{{if last $i $}}and {{end}}{{$e}}{{end}}.`)) a := []string{"one", "two", "three"} t.Execute(os.Stdout, a) }
このアプローチでは、リフレクションを利用して配列の長さを動的に決定し、現在のインデックス $i と比較します。インデックスが配列の長さから 1 を引いた値と一致する場合、last 関数は true を返し、現在の要素が範囲内の最後であることを示します。
代わりに、リフレクションなしで len 関数を使用することもできます。
package main import ( "os" "text/template" ) func main() { t := template.Must(template.New("abc").Parse(`{{range $i, $e := .}}{{if $i}}, {{end}}{{if len .}}and {{end}}{{$e}}{{end}}.`)) a := []string{"one", "two", "three"} t.Execute(os.Stdout, a) }
以上がGo テンプレート範囲内の最後の項目を検出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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