なぜ golang reflect.MakeSlice はアドレス指定できない値を返すのですか?
この質問は、スライスへのポインタ。
reflect.MakeSlice がアドレス指定不可能な値を返すのはなぜですか値?
Go におけるアドレス指定可能性の大まかな定義は、何かのアドレスを取得でき、このアドレスが意味のある場所を指していることが保証されることです。関数本体のスタックに何かを割り当てると、割り当てられた値のアドレスには、ある時点でアクセスできなくなります。したがって、この値はアドレス指定できません。
ほとんどの場合、Go はローカル スタック変数が返されるか外部に昇格されるとヒープに移動しますが、実行時にはこれは行われません。したがって、CanAddr() は次の場合にのみ true を返します。
A value is addressable if it is an element of a slice, an element of an addressable array, a field of an addressable struct, or the result of dereferencing a pointer.
記述された型にはすべて共通点があります。それは、保持しているものがどこからでもアクセス可能であり、メモリ内の意味のある値を指すことが保証されているということです。 Reflect.MakeSlice を使用してローカル スライスを作成したため、スライス要素もポインタも、その他の前述のものもありません。ただし、スライスの要素はアドレス指定可能です (スライスのメモリはヒープ上に存在するため)。
リフレクションを使用してスライスへのポインタを取得する方法
最も簡単な解決策は、おそらくリフレクトを使用することです。 .New() でポインターを作成します (再生中の完全な例):
my := &My{} // Create a slice to begin with myType := reflect.TypeOf(my) slice := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(myType), 10, 10) // Create a pointer to a slice value and set it to the slice x := reflect.New(slice.Type()) x.Elem().Set(slice) collection.Find(bson.M{}).All(x.Interface())
指摘された x.Interface() に注目してください。他の回答でも同様です。これにより、reflect.Value の代わりに x の実際の値が All().
に渡されることが防止されます。以上が`reflect.MakeSlice` がアドレス指定できない `Value` を返すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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