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三項演算子と if...else: パフォーマンスとコードは本当に同等ですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-11-08 02:12:02711ブラウズ

Ternary Operator vs. if...else: Are They Truly Equivalent in Performance and Code?

三項演算子 ?: と if...else ステートメント: パフォーマンスと違い

プログラミングの世界では、三項演算子 (? :) ステートメントと if...else ステートメントは、条件付き実行の 2 つの一般的なオプションです。これらは同様の目的を果たしますが、コンパイルされたコードにおけるパフォーマンスと等価性に関していくつかの誤解がある可能性があります。

パフォーマンスの比較

一般に信じられていることに反して、三項演算子はそうではありません。本質的に if...else ステートメントよりも高速です。通常、どちらの構成もコンパイラによって最適化され、速度の点で同等のコードが生成されます。したがって、この 2 つのどちらを選択するかは、パフォーマンスを考慮して決定するべきではありません。

コンパイルされたコードの違い

三項演算子と if...else の 1 つの重要な違いステートメントは、定数変数を初期化する機能にあります。次のコードに示すように、三項演算子を使用すると、式に応じて定数変数を簡潔に初期化できます。

const int x = (a < b) ? b : a;

この初期化は if...else ステートメントを使用して行うことはできないため、三項演算子は便利です

実際的な考慮事項

三項演算子と if...else ステートメントのパフォーマンスの違いは無視できますが、多くの場合、その選択はコードに帰着します。明瞭さと読みやすさ。三項演算子は、特に単純な式を扱う場合に、条件付きステートメントを表現するためのコンパクトで簡潔な方法を提供します。ただし、複数のステートメントまたは分岐を伴うより複雑な条件の場合は、if...else ステートメントの方が読みやすい場合があります。

結論

三項演算子と if... else ステートメントは条件付き実行でも同様の目的を果たし、コンパイルされたコードのパフォーマンスに大きな違いはありません。ただし、三項演算子には、式に基づいて定数変数を初期化する独自の機能があり、そのような状況では簡潔な代替手段が提供されます。最終的に、2 つの構造のどちらを選択するかは、コードの読みやすさと個人的な好みによって決定される必要があります。

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