関数名とプロトタイプのスラッシュとドット
提供されている Go ソース コード スニペットでは、関数名とプロトタイプにスラッシュ ( /)とドット(・)。これらの文字は、特定の機能で C 言語を拡張する Go の内部 C コンパイラのコンテキストで特別な意味を持ちます。
ミッドドット (·)
ミッドドット文字 (· ) は、Go の C コンパイラによって認識される特殊文字です。これは名前空間の区切り文字として使用され、Go リンカーによってコンパイルされるときに通常のドット (.) に変換されます。言及されている関数名では、中点は名前空間と実際の関数名を区切る役割を果たします。
runtime∕race·Read runtime∕race·Write
スラッシュ (/)
スラッシュ (/) は次のとおりです。 Go の C コンパイラでも特別に処理されます。これらは、「空」または「プレースホルダー」名前空間を示します。 import ステートメントを使用すると、Go は空の名前空間をインポートされたパッケージへの実際のパスに置き換えます。
たとえば、次の Go コード:
import examp "path/to/package/example"
次の C に変換されます。コンパイル後のコード:
#include "path/to/package/example/example.h"
提供された関数プロトタイプでは、スラッシュは関数が「プレースホルダー」名前空間に属していることを示します:
void runtime∕race·Read(int32 goid, void *addr, void *pc);
全体として、これらのスラッシュとドットは関数名とプロトタイプは、Go の内部 C コンパイラーによって名前空間を処理し、コンパイルおよびリンク中に柔軟なシンボルマングリングを可能にするために使用されます。
以上がGo 関数名とプロトタイプにスラッシュとドットが含まれているのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。