C/C の Long Long を理解する
C および C では、'long long' データ型は 64 ビットの符号付き整数を表します精度のこと。これにより、「int」や「long」などの標準の整数型では対応できない非常に大きい数値または小さい数値を表すことができます。
提供されたコード スニペットでは、「long」の動作に関していくつかの疑問が提起されています。 「long」変数:
- 「long long」のサイズ: 「sizeof(num3)」が初期化されていない変数を示す 0 を生成するのはなぜですか?
- 整数オーバーフロー: コメント行 ('num3 = 100000000000;') のコメントが解除されているときにコードがエラーなしでコンパイルおよび実行され、10000000000 よりもはるかに大きな値が生成されるのはなぜですか?
- リテラル整数定数: 'long' 型の制限を超える整数定数を 'long' 変数に代入するとコンパイル エラーが発生するのはなぜですか?
Size of 'long long':
「sizeof」演算子は、変数またはデータ型のサイズをバイト単位で返します。 'num3' はどの値でも初期化されていないため、初期化されないままとなり、そのサイズは未定義となり、結果は 0 になります。これを修正するには、'num3' を 'long long' 値で明示的に初期化します。
整数オーバーフロー:
C は整数オーバーフローをサイレントに処理します。変数に割り当てられた値がその容量を超えると、変数はラップアラウンドして最小値からカウントし続けます。この場合、10000000000 を「long」変数に代入するとオーバーフローが発生し、結果は負の値になります。ただし、「num2」は「long long」であるため、オーバーフローすることなく大きな値を収容できます。
リテラル整数定数:
C および C では、整数定数は厳密に型指定されます。宛先データ型の制限を超えるリテラル整定数を割り当てると、コンパイル エラーが発生します。この例では、定数 100000000000 が「long」の範囲を超えており、「LL」を追加することで、「long long」定数として扱われることが明示的に指定されています。
以上がC/C で 'long long' が 'int' や 'long' と異なる動作をするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

c DestructorsprovideveralKeyAdvantages:1)Themmanageresourcesautomally、PreventingLeaks; 2)TheyEnhanceSceptionsionSuringRusoureRease;

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。


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