Go における特定の型 (int64/uint64) に対する一般型 (int/uint) の利点
通常、int と uint が考慮されますそれぞれ int64 および uint64 と同義ですが、考慮すべき微妙な違いがいくつかあります。一般的な型を使用する利点は次のとおりです。
メモリ使用量:
int および uint は、int64 および uint64 と同じメモリ フットプリントを持ち、両方とも 64 ビットです。ビットアーキテクチャ。したがって、一般的な型を使用してもメモリ使用量の利点はありません。
ハードウェアの最適化:
32 ビット アーキテクチャのシステムでは、int と uint の幅は 32 ビットのみです。 。このマシンワードサイズとの調整により、ビット単位演算や算術演算などの特定の演算のパフォーマンスが向上する可能性があります。
言語互換性:
int と uint は重要な役割を果たします。 Go 言語エコシステムにおける役割。ほとんどの API、ライブラリ、コード サンプルは、広く受け入れられ認識されているこれらの一般的な型を利用します。 int と uint を使用すると、コードの相互運用性と互換性を強化できます。
コードの可読性:
主に 32 ビットの範囲内の整数を扱うコードの場合 (32-ビット アーキテクチャ) または 64 ビット (64 ビット アーキテクチャの場合)、int および uint を使用すると、コードの可読性が向上します。操作と変数のサイズを明示的にキャストするよりも暗黙的に指定すると、操作と変数の意図を把握しやすくなります。
変換オーバーヘッド:
int と int64 (またはuint および uint64) は一般に低コストの操作ですが、多少のオーバーヘッドが追加されます。一般的な型を使用すると、可能な場合はこのオーバーヘッドを回避できます。
特定の型を使用する場合:
特定の型 (int64/uint64) は、必要な場合に使用する必要があります。整数のサイズと範囲を正確に制御します。たとえば、非常に大きい数値または小さい数値を処理する必要がある場合は、int64 と uint64 を使用するとより広い範囲が提供されます。
以上がGo では、一般的な整数型 (int/uint) が特定の型 (int64/uint64) よりも優先されるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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