Go での短絡評価: ブール式の順序
Go では、他の多くのプログラミング言語と同様に、短絡評価は条件内で実装されます。表現。これは、ネストされたブール式が特定の順序で評価され、特定の場合のパフォーマンスが最適化されることを意味します。
次のコードを検討してください。
if error != nil || someFunc() || otherFunc() { return }
上記の式のエラーが nil でない場合、 Go は someFunc() や otherFunc() を呼び出さずにすぐに戻ります。これは || ためです。短絡演算子です。最初の部分式 (エラー) が true と評価された場合、後続の部分式の結果に関係なく、式全体の結果が true であることがわかります。
別の例:
if !isValidQueryParams(&queries) || r == nil || len(queries) == 0 { return }
ショートサーキット評価が有効であるため、isValidQueryParams() が false を返した場合、Go は r が nil かどうか、またはクエリ リストが空かどうかをチェックせずにすぐに戻ります。このアプローチは、不必要な計算を減らすのに役立ちます。
したがって、このようなシナリオでパフォーマンスを最適化するときは、各関数呼び出しの潜在的なコストを考慮し、短絡評価を活用する順序で関数呼び出しを配置する必要があります。 Go は式を左から右に評価し、全体的な結果 (true または false) が決定されるとすぐに、残りの式は評価されません。
以上がショートサーキット評価はどのようにして Go の条件式を最適化しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。