JavaScript でのプロトタイプとコンストラクターによるメソッド定義のパフォーマンスへの影響
JavaScript では、パブリック関数を使用して「クラス」を作成するための 2 つのアプローチが存在します。プロトタイプまたはコンストラクターを使用します。方法 1 はコンストラクターを通じてインスタンスに関数を割り当てますが、方法 2 はプロトタイプを利用してすべてのインスタンス間で関数を共有します。
方法 2 はより効率的であるとよく主張されますが、インスタンスからプライベート インスタンス変数を奪うことは大きな欠点です。 。しかし、メソッド 1 でインスタンスごとに重複した関数コピーが作成されるように見えるのは、実際に実際に起こっているのでしょうか?
JsPerf ベンチマークからの経験的証拠
JsPerf ベンチマークでは、メソッド 2 (プロトタイプ) が示唆されています。 ) 速度の点では確かにメソッド 1 (コンストラクター) よりも優れています。
実際的な意味
この違いはベンチマークでは明らかですが、実際のアプリケーションとの関連性には疑問があります。 。オブジェクトのインスタンス化の数が非常に多いシナリオ (フレームあたり 10,000 個など) であっても、このマイクロ最適化によってパフォーマンスのボトルネックが緩和される可能性は低いです。
推奨事項
最適化する場合パフォーマンスは非常に重要であるため、プロトタイプを介してメソッドを宣言することをお勧めします。それ以外の場合は、方法 1 の方が柔軟性が高く、一般的なオブジェクト指向プログラミング規則に従います。さらに、アンダースコア接頭辞で示されるプライベート プロパティ (例: _process()) を使用すると、カプセル化が強化され、直接の変更が防止されます。
以上がJavaScript でコンストラクターを介してメソッドを定義すると、関数のコピーが重複して作成されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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