Go Lang のポリモーフィズム: オブジェクト指向の概念の探求
そのシンプルさと同時実行性で知られるプログラミング言語である Go では、ポリモーフィズムの概念が独特の形式をとります。オブジェクト指向プログラミングの定番であるポリモーフィズムを使用すると、さまざまなクラスのオブジェクトをその親クラスまたはインターフェイス クラスのオブジェクトとして扱うことができます。
従来のオブジェクト指向言語で次のシナリオを考えてみましょう。
type Foo { ... } type Bar : Foo { ... } func getFoo() Foo { return Bar{...} }
そのようなシナリオでは、getFoo() はポリモーフィズムを利用して Bar クラスのインスタンスをシームレスに返すことが期待されます。ただし、Go では、このアプローチではエラーが発生し、getFoo() が Foo クラスのインスタンスを返さなければならないことが強調されています。
Go のポリモーフィズムに対するアプローチは若干異なります。前に説明した機能を複製するために、Go はインターフェイスと構成を利用します。
package main import "fmt" type Foo interface { printFoo() } type FooImpl struct { } type Bar struct { FooImpl } type Bar2 struct { FooImpl } func (f FooImpl)printFoo(){ fmt.Println("Print Foo Impl") } func getFoo() Foo { return Bar{} } func main() { fmt.Println("Hello, playground") b := getFoo() b.printFoo() }
Foo インターフェイスを実装し、FooImpl 構造体を構成することにより、Bar 型は Foo インターフェイスの役割を引き受けます。その結果、getFoo() は、Foo インターフェイスに準拠した Bar 型のインスタンスを返すことができます。
これらのメカニズムを通じて、Go は、従来のオブジェクト指向の継承とは異なりますが、次のことを可能にする多態性の形式を提供します。インターフェイスに基づいたオブジェクトの動的な処理。
以上がGo は伝統的な継承を行わずにポリモーフィズムをどのように実現するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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