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METAL SLUG 戦術: レオナ キャラクターガイド

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2024-11-06 10:35:03387ブラウズ

レオナ ハイデルンは、METAL SLUG タクティクスで最後のロック解除可能なキャラクターです。 他のすべてのキャラクターで少なくとも 1 回は勝利を達成するまで彼女を仲間にすることはできませんが、待つ価値はあります。彼女のプレイスタイルは間違いなくゲーム内で最も先進的ですが、彼女があなたの名簿に加わる頃には、あなたもその挑戦に十二分に対処できるようになるでしょう。

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レオナの力の多くにより、彼女は戦場で自分の幻のコピーであるアフターイメージを作成することができます。彼女はさらにアップグレードして アフターイメージ と対話できますが、基本バージョンには次の特徴があります:

  • アフターイメージ をターゲットにしたり、ダメージを与えたりすることはできません。
  • キャラクターは アフターイメージ の間を移動できますが、同じタイルを占有することはできません。
  • アフターイメージ には移動や攻撃の命令を与えることはできません。
  • アフターイメージのは範囲内のターゲットに対するシンクロアタックに貢献し、3ダメージを与えます。ターゲットを設定するときに障害物や高低を無視します。
  • アフターイメージは毎ターン開始時に消えます。

過集中

レオナは常にハイパーフォーカスパッシブにアクセスできます。これにより、彼女はフラグに貢献するたびに アフターイメージ を作成し、倒した敵が立っていた場所にスポーンします。ほとんどのビルドでは、これが彼女の を作成するための主な手段です。アフターイメージ

レオナの特殊アクション

Metal Slug Tactics: Leona Character Guide

レオナの能力は、

彼女のアフターイメージと相互作用して力を与えることを中心としており、時には彼らの能力を大幅に変更します。

名前

コスト

範囲

効果

収束 3 1-5 範囲内の残像を同じく範囲内の別のタイルに移動します。残像がソリッドになり、近くにいるすべての分隊メンバーにスポライトを適用し、次回攻撃を受けたときにダメージを受けます。
フレア 5 1-4 範囲内の残像を同じく範囲内にある別のタイルに移動します。残像は移動後破壊され、攻撃範囲内のすべての敵とオブジェクトに 4 ダメージを与えます。
グリント 3 1-5 範囲内の残像とユニット (味方または敵) をターゲットにし、それらの位置を交換します。対象のユニットが敵の場合、4ダメージを受けます。
光速 4 1-6 範囲内の単一のターゲットに3ダメージを与えます。現在プレイ中のすべての Afterimage に対して同じターゲットでプロセスを繰り返します。
ムーンドロップ 5 1-4 範囲内の空のタイルに残像を作成します。残像はすぐに固体になります。 Moon Dropによって生成された残像が攻撃された場合、隣接するすべてのユニットに4ダメージを与えます。ムーンドロップによって作成された残像が場の唯一の残像である場合、レオナはボーナスアクションを獲得します。
やりすぎ 4 1-6 範囲内の単一のターゲットに4ダメージを与えます。ターゲットが死亡すると、レオナはボーナス ムーブを獲得し、次に移動するときに前の位置に残像を作成します。
屈折 2 1-4 範囲内の残像を同じく範囲内の別のタイルに移動します。残像がソリッドになり、レオナがボーナスアクションを獲得します。
燃料補給 3 1-4 レオナは範囲内の最大2つの残像に残光ステータスを与え、次のターンの開始時にそれらが消えるのを防ぎます。レオナはボーナスアクションを獲得します。

立体残像

アビリティの結果としてソリッドになった残像は攻撃することができ、無敵状態を失い、HPが4になります。

レオナクラシック装備

Metal Slug Tactics: Leona Character Guide

レオナとの最初の数回の外出では、レオナの基本的な装備を守ることをお勧めします。レオナとの戦闘に勝つにはタイミングと操作順序が非常に重要なので、凝ったことをする前に基本をマスターする必要があります。

最初に学ぶことは、攻撃する前にまたはシンクロする前にムーンドロップを使用することです。これにより、フィールド上に追加の残像を得ることができます。作成されるクローンのみが存在します。ムーンドロップ残像が設置されたら、他の分隊またはレオナのハンドガンで発砲してください。レオナまたは残像が寄与する破片は、より多くの残像を生成します。

レオナのレーザーライフルは名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に発砲しかないので、弾薬は節約したほうがいいでしょう。しかし、残像をたくさん並べてレーザーバーストを送り、複数のシンクを一度にトリガーできれば、壊滅的なコンボが生まれます。

推奨パッシブ

  • 汎用性はムーンドロップのボーナスアクションを活用し、同時にボーナスムーブを獲得します。
  • 拡大は残像の攻撃範囲を拡大し、フラッシュの範囲ペナルティを相殺するために使用でき、範囲内で攻撃できるようになります。
  • チームプレイヤーは、レオナの特別アクションを強化するために大量のアドレナリンを生成する必要があります。これは、レオナがムーンドロップ以外のことも学び始めると特に便利です。

Metal Slug Tactics: Leona Character Guide

チームスナイプの装備

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レオナでモーデンを少なくとも 1 回倒すと、残像との同期をよりよく活用した彼女の標準ロードアウトのバリエーションであるチーム スナイプを使用できるようになります。火炎瓶の射程はハンドガンよりもはるかに短いですが、範囲ダメージはシンクロアタックを誘発するのに優れており、射撃を開始するという追加のボーナスもあります。

ライトライフルは、その名前と外観に反して、レーザービームではなく物理的な弾丸を発射します。つまり、単一のターゲットのみを攻撃できます。プラスの面としては、標準のレーザーよりもショット数が多く、最大シンクロ能力により、少なくとも2回のシンクロ攻撃をトリガーする限り、レオナは大量のアドレナリンを節約できます... アフターイメージ の助けがあれば問題ないはずです。

推奨パッシブ

  • ムーンドロップは初期装備の一部であるため、汎用性は依然として強力な選択です。
  • プリズムを使用すると、アフターイメージも火を起こすことができ、火炎瓶から始めることになる地獄がさらに増します。
  • いつものように、Magnify と Flash は、それぞれの アフターイメージ で提供される追加の価値の量において例外的です。

バーニングライトの装備

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Burning Light はレオナのロードアウトの中で最も射程が短いですが、生のダメージの可能性は目を見張るものがあります。彼女の近接武器であるパニッシャーは、正直言って肉切り包丁で、遮蔽物を無視してターゲットだけでなく、ターゲットの後ろに立っている人にもダメージを与えます。 。レオナはまた、驚くほどの範囲と広範囲に広がる火炎放射器を持っており、好きな場所にほぼどこにでも熱を持ち込むことができます。

このロードアウトが オーバーキル で始まることを考えると、攻撃するときは選択肢が豊富になります。 Burning Light は、実際には良いものを持ちすぎている例かもしれません!

推奨パッシブ

  • スペシャルラッシュは、オーバーキルでボーナスムーブに加えてボーナスアクションを提供できるため、実質的に必須です。移動して アフターイメージ をドロップし、再度オーバーキルするか、ボーナス アクションを使用して包丁を振るか炎を放つことができます。
  • パルクールは、レオナとそのパニッシャーから隠れる場所がないことを保証します。
  • ビーコンは、各ターンに最初にスポーンしたビーコンに残光を与えることで、アフターイメージが立ち続けるのを助けます。
  • プリズムは、チーム スナイプと同様に、火炎放射器が生成できるものを超えて、より多くの燃焼タイルを追加します。

爆発半径ロードアウト

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このロードアウトにはプライマリ武器にMax Syncがあり、レオナが1ターンに複数回モチベーションをトリガーできる可能性があります。通常、シンクアタックでを獲得することでアドレナリンのコストを取り戻すことができるため、フェンスに向かってスイングしたり、フレア燃料アフターイメージなどの特別なアクションを取る価値があります。

他のすべてが失敗した場合は、コアブラスターを使用すると、アフターイメージのサポートの有無にかかわらず、レオナが近くの敵に大きなダメージを与えることができます。

推奨パッシブ

  • レオナがレベルアップするにつれて、オーバーキル以上のものに頼ることになるため、スペシャルラッシュはさらに重要です。
  • 拡大フラッシュは、あらゆる機会にハンドガンのショットから最大同期をトリガーするために不可欠です。
  • Beacon は残像がボード上に留まるのを助けてプレッシャーを与え続けます。

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