Python でのリストのスライス: オブジェクトの整合性の維持
Python でリストをスライスすると、オブジェクトが含まれていますが、実際にはそうではありません。代わりに、スライスすると、同じ基礎となるオブジェクトを参照する新しいリストが単純に生成されます。この認識は、Python のリスト スライス メカニズムを理解する上で重要な役割を果たします。
動作中の不変性
整数のリストを考えてみましょう:
[1000 + 1, 1000 + 1, 1000 + 1]
同じ値を持っているにもかかわらず、次のことからわかるように、これらのオブジェクトは一意の ID を持つ別個のエンティティです:
map(id, [1000 + 1, 1000 + 1, 1000 + 1])
このリストをスライスすると、これらの参照の整合性が維持されます:
b = [1000 + 1, 1000 + 1, 1000 + 1][1:3] map(id, b)
両方のマップ操作の出力は同一であり、スライスが整数の新しいコピーを生成していないことを確認します。
可変オブジェクトの動作は同様です
同様の動作が観察されます辞書やリストなどの変更可能なオブジェクトの場合:
a = [{0: 'zero', 1: 'one'}, ['foo', 'bar']] map(id, a[1:])
スライスは元の参照を保持しており、スライスがコピー操作ではないことを示しています。
コピーのオーバーヘッド
スライスにはオブジェクト自体のコピーは含まれませんが、参照はコピーされます。各参照は 64 ビット マシン上で 8 バイトを占有し、各リストにはさらに 72 バイトのオーバーヘッドがあります。
for i in range(len(a)): x = a[:i] print('len: {}'.format(len(x))) print('size: {}'.format(sys.getsizeof(x)))
ただし、このオーバーヘッドは、通常、ほとんどのアプリケーションにとって重大な問題ではありません。
代替: ビュー
Python にはビューの直接サポートがありませんが、numpy 配列などの代替オプションを使用してメモリの最適化を実現できます。 numpy 配列をスライスすると、元のビューとメモリを共有するビューが作成され、オーバーヘッドが削減されますが、意図しない変更が行われる可能性が生じます。
要約すると、Python でリストをスライスすると、含まれるオブジェクトへの参照が保持され、コストのかかるコピー操作が回避されます。このメカニズムにより、元のリストに加えられた変更がスライスに確実に反映されるため、コードのメンテナンスが簡素化されます。メモリのオーバーヘッドは考慮事項ですが、ほとんどの実用的なアプリケーションでは通常、大きな問題ではありません。
以上がPython リストのスライスではオブジェクトのコピーが作成されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。

PythonまたはCの選択は、プロジェクトの要件に依存します。1)迅速な開発、データ処理、およびプロトタイプ設計が必要な場合は、Pythonを選択します。 2)高性能、低レイテンシ、および緊密なハードウェアコントロールが必要な場合は、Cを選択します。

毎日2時間のPython学習を投資することで、プログラミングスキルを効果的に改善できます。 1.新しい知識を学ぶ:ドキュメントを読むか、チュートリアルを見る。 2。練習:コードと完全な演習を書きます。 3。レビュー:学んだコンテンツを統合します。 4。プロジェクトの実践:実際のプロジェクトで学んだことを適用します。このような構造化された学習計画は、Pythonを体系的にマスターし、キャリア目標を達成するのに役立ちます。

2時間以内にPythonを効率的に学習する方法は次のとおりです。1。基本的な知識を確認し、Pythonのインストールと基本的な構文に精通していることを確認します。 2。変数、リスト、関数など、Pythonのコア概念を理解します。 3.例を使用して、基本的および高度な使用をマスターします。 4.一般的なエラーとデバッグテクニックを学習します。 5.リストの概念を使用したり、PEP8スタイルガイドに従ったりするなど、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスを適用します。

Pythonは初心者やデータサイエンスに適しており、Cはシステムプログラミングとゲーム開発に適しています。 1. Pythonはシンプルで使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2.Cは、ゲーム開発とシステムプログラミングに適した、高性能と制御を提供します。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適していますが、Cは高性能およびシステムプログラミングにより適しています。 1. Python構文は簡潔で学習しやすく、データ処理と科学的コンピューティングに適しています。 2.Cには複雑な構文がありますが、優れたパフォーマンスがあり、ゲーム開発とシステムプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶために1日2時間投資することは可能です。 1.新しい知識を学ぶ:リストや辞書など、1時間で新しい概念を学びます。 2。練習と練習:1時間を使用して、小さなプログラムを書くなどのプログラミング演習を実行します。合理的な計画と忍耐力を通じて、Pythonのコアコンセプトを短時間で習得できます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。


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