オブザーバー パターンには、特定のイベントの発生時にサブスクライブされたオブザーバーに通知する Publisher オブジェクトが含まれます。 Go 言語は、チャネルを使用してこのパターンを実装する簡単な方法を提供します。
これがどのように機能するかを理解するために、複数のオブジェクトがパブリッシャーにサブスクライブするシナリオを考えてみましょう。その後、パブリッシャーはチャネルを通じてすべてのサブスクライバーに通知をブロードキャストできます。
オブザーバー パターンを示すサンプル Go コードを次に示します。
package main import "fmt" // Publisher is an object that can notify subscribers of an event. type Publisher struct { listeners []chan string } // Subscriber represents an object that can receive notifications from a Publisher. type Subscriber struct { ID int Channel chan string } // Sub adds a Subscriber to the Publisher's list of listeners. func (p *Publisher) Sub(sub *Subscriber) { p.listeners = append(p.listeners, sub.Channel) } // Pub sends a notification to the Publisher's subscribers. func (p *Publisher) Pub(msg string) { for _, c := range p.listeners { c <- msg } } // Run starts a Subscriber listening for notifications from the Publisher. func (s *Subscriber) Run() { for { msg := <-s.Channel fmt.Printf("Subscriber %d received: %s\n", s.ID, msg) } } func main() { // Initialize Publisher publisher := &Publisher{} // Create and add Subscribers for i := 0; i < 3; i++ { subscriber := &Subscriber{ID: i, Channel: make(chan string)} publisher.Sub(subscriber) go subscriber.Run() } // Send notifications publisher.Pub("Hello 1") publisher.Pub("Hello 2") publisher.Pub("Hello 3") }
この例では、パブリッシャー (パブリッシャー) にはリストがあります。通知をブロードキャストするチャネル (リスナー) の数。サブスクライバー (Subscriber) は、通知を受信するための独自のチャネル (Channel) を持っています。パブリッシャーが通知 (Pub) を送信すると、その通知がチャネルを通じてすべてのサブスクライバーに送信されます。次に、各サブスクライバは受信した通知を印刷します。これは、パブリッシャーがオブザーバーに更新をブロードキャストする方法を示しています。
以上がGo でオブザーバー パターンを実装するためにチャネルをどのように使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。