こんにちは、開発者ですか?
React は、動的でユーザーフレンドリーな Web アプリケーションを構築するために最も広く使用されているライブラリの 1 つになりました。コンポーネントベースのアーキテクチャ、状態管理機能、強力なエコシステムにより、初心者から経験豊富な専門家まで、開発者にとって頼りになる選択肢となります。ただし、React をマスターするには、さまざまな基本概念、ライフサイクル手法、フック、高度なツールを理解する必要があり、これは React を中心とした役割で優れた能力を発揮したいフロントエンド開発者にとって不可欠な知識です。
この学習計画は、React 面接の準備をしている人にとって包括的なガイドとして機能し、面接官が一般的に焦点を当てる重要な領域をカバーしています。 JSX やコンポーネントなどの基本的なトピックから、状態管理やパフォーマンスの最適化などの高度な概念に至るまで、各セクションで明確な説明、React 開発におけるその重要性、および理解を強化するサンプル コード スニペットが提供されます。
始めたばかりの場合でも、高度なトピックをブラッシュアップしている場合でも、このガイドは React の面接の質問に取り組むために必要な知識と自信を身につけます。
1. 基本
React の基本は、アプリケーションの構築を開始するために理解する必要がある基本的な概念です。これらには、JSX、コンポーネント、Props、状態が含まれます。これらの基本を学ぶと、React アプリで要素を作成、表示、制御する方法を理解するのに役立ちます。これらの各概念は、再利用可能な UI コンポーネントを構築し、そのデータ フローを効果的に管理するためのツールを提供します。
a. JSX
JSX (JavaScript XML) は、HTML に似た構文拡張機能ですが、JavaScript 内で要素を直接記述することができます。これにより、コードが読みやすくなり、React がこれらの要素を JavaScript に変換できるようになり、React がブラウザーでレンダリングできるようになります。 JSX が重要なのは、JavaScript の動的機能を保持しながら、コンポーネント構造を簡素化し、コードを従来の HTML テンプレートに近づけることができるためです。
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
b.コンポーネント (関数およびクラス)
コンポーネントは、React アプリケーションの構成要素です。これらは UI を定義する自己完結型のコード単位であり、関数型 (JSX を返す関数) またはクラスベース (React.Component を拡張する ES6 クラス) にすることができます。最新の React では、機能コンポーネントがよりシンプルであり、特にフックを使用することが好まれていますが、クラス コンポーネントのライフサイクルはより複雑です。コンポーネントを使用すると、コードが再利用可能かつモジュール化され、複雑な UI を管理しやすい部分に分割できるようになります。
機能コンポーネントの例:
function Greeting() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; }
クラスコンポーネントの例:
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
c.小道具
Props (プロパティの略) は、コンポーネントにデータを提供するためにコンポーネントに渡される入力です。これらにより、情報が親コンポーネントから子コンポーネントに流れることが可能になり、コンポーネントがより動的で再利用可能になります。 Prop は不変です。つまり、受信コンポーネントによって変更されるべきではありません。これらは、データの受け渡しやコンポーネントの動作のカスタマイズに不可欠です。
function Greeting() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; }
d.州
状態は、コンポーネントが時間の経過とともに変化する可能性のあるデータを保存するために使用する内部データ構造です。小道具とは異なり、状態は変更可能であり、コンポーネント自体の中で管理されます。状態は、ユーザーのアクションやその他のイベントが発生したときにコンポーネントを更新して再レンダリングできるようにするため、React アプリケーションの動的インタラクションの基礎となります。
class Greeting extends React.Component { render() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; } }
2. コンポーネントのライフサイクル
コンポーネントのライフサイクルとは、コンポーネントが DOM 内で作成から削除まで通過する段階を指します。これには、マウント (挿入)、更新 (再レンダリング)、およびアンマウント (削除) が含まれます。これらの段階を理解することは、副作用を管理し、コンポーネントのパフォーマンスを最適化するために重要です。 React は、開発者が特定の段階でコードを実行できるようにするライフサイクル メソッドとフックを提供します。
a.取り付け
マウントは、コンポーネントが最初に DOM に追加されるフェーズです。 ComponentDidMount() は、ここで使用される一般的なライフサイクル メソッドであり、コンポーネントが初めてレンダリングされた後にコードを実行できます。このフェーズは、データ取得の初期化やサブスクリプションの設定によく使用されます。
function Greeting(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}!</h1>; }
b.更新中
更新は、状態またはプロパティの変更によりコンポーネントが再レンダリングされるときに発生します。 ComponentDidUpdate() メソッドは更新後にトリガーされ、プロパティや状態の変更に対応できるようになります。このフェーズは、データの変更に応じて UI を更新したり、API 呼び出しを行ったりする場合に役立ちます。
class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; increment = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); }; render() { return ( <div> <h1 id="this-state-count">{this.state.count}</h1> <button onclick="{this.increment}">Increment</button> </div> ); } }
c.アンマウント中
アンマウントとは、コンポーネントが DOM から削除されることです。ここでは、componentWillUnmount() メソッドが呼び出され、タイマーのクリアやイベントのサブスクライブ解除などの副作用をクリーンアップできるようになります。これにより、メモリ リークが防止され、効率的なリソース管理が保証されます。
componentDidMount() { console.log("Component has mounted!"); }
3. フック
フックは、状態メソッドやライフサイクルメソッドなどの React 機能を機能コンポーネントに追加できるようにする関数です。これらはコンポーネント ロジックを簡素化し、ステートフル ロジックの再利用を可能にし、機能コンポーネントをより強力にします。 useState や useEffect などのフックは、クラス コンポーネントに従来存在していた機能の多くを置き換え、コードをよりクリーンで読みやすくします。
a.使用状態
useState は、機能コンポーネントに状態を追加できるようにするフックです。初期状態値を定義し、必要に応じて更新できます。これは、クラスを使用せずにコンポーネントに対話性を追加するために不可欠です。
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
b. useEffect
useEffect は、機能コンポーネントでデータの取得やサブスクリプションの設定などの副作用を実行できるようにするフックです。これは、依存関係に基づいてコードを実行することにより、componentDidMount やcomponentDidUpdate などのライフサイクル メソッドを置き換えます。 useEffect は、副作用を管理し、コンポーネントでクリーンアップを実行するために非常に重要です。
function Greeting() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; }
c. useContext
useContext を使用すると、コンポーネントはすべてのコンポーネント レベルで props を渡す必要がなく、React の Context API からの値を消費できます。テーマや認証状態などのグローバル データにアクセスする場合に便利です。
class Greeting extends React.Component { render() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; } }
d. useReducer
useReducer は、複雑な状態ロジックを管理するための useState の代替手段です。 Redux に似ていますが、コンポーネント内にローカライズされているため、より構造化された方法で複数の状態遷移を処理するのに最適です。
function Greeting(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}!</h1>; }
e.カスタムフック
カスタム フックを使用すると、再利用可能なロジックをコンポーネントから抽出して個別の関数にできます。これらは使用から始まり、共有ステートフル ロジックをカプセル化してコードをクリーンにし、コードの再利用を促進します。
class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; increment = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); }; render() { return ( <div> <h1 id="this-state-count">{this.state.count}</h1> <button onclick="{this.increment}">Increment</button> </div> ); } }
4. 状態管理
React の状態管理には、複数のコンポーネントがアクセスまたは更新する必要がある可能性のあるデータの処理が含まれます。 React には useState フックと useReducer フックを介して状態が組み込まれていますが、大規模なアプリケーションでは、グローバル状態に Redux や Context API などの状態管理ライブラリを使用することがよくあります。データ フローを整理し、アプリの複雑さを軽減するには、効果的な状態管理が不可欠です。
a.コンテキストAPI
Context API は、各レベルで props を手動で渡すことなく、コンポーネント ツリー全体でデータを渡す方法を提供します。テーマやユーザー設定などの単純なグローバル状態に最適です。
componentDidMount() { console.log("Component has mounted!"); }
b.リダックス
Redux は、複雑なアプリケーションでグローバル ストアを管理するための状態管理ライブラリです。これはリデューサーとアクションと連携して動作し、状態を予測可能にし、デバッグを容易にします。
componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.log("Component has updated!"); }
c.モブX
MobX は、観察可能なデータとリアクティブ プログラミングを使用するもう 1 つの状態管理ライブラリです。状態が変化するとコンポーネントが自動的に再レンダリングされるため、複雑な状態に対して直感的かつ強力になります。
componentWillUnmount() { console.log("Component will unmount!"); }
d.反動
Recoil は Facebook によって開発された新しい状態管理ライブラリであり、React 内で効率的でリアクティブな状態管理を行うためのアトム (状態単位) とセレクターを提供します。
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
結論
React は単なるライブラリではなく、Web アプリケーションの構築についての考え方であるため、React の面接の準備は刺激的でもあり、困難でもあります。このガイドは、コンポーネントと状態の基本から、パフォーマンスの最適化やフックなどの高度な概念に至るまで、強力な基盤を構築できるように設計されています。各セクションは単に暗記するトピックではなく、理解して適用するためのツールであり、より直観的で応答性が高く、保守しやすいアプリケーションを構築するのに役立ちます。
これらの概念を理解するときは、React の学習が旅であることを忘れないでください。それは単に面接の質問に答えるだけではなく、再利用性、効率性、ユーザー中心の設計を重視する考え方を養うことも重要です。 React エコシステムは常に進化しており、あなたの好奇心と適応力が、開発者としてあなたを本当に際立たせてくれます。
各トピックに時間をかけて、コードを試し、React をマスターするプロセスを受け入れてください。粘り強さと情熱があれば、React 開発者としての実績を築くことができるでしょう。頑張ってください。すべての質問があなたの技術スキルと学習への熱意の両方をアピールする機会であることを忘れないでください!
遠慮せずにコメントでご意見を共有していただくか、mursalfurqan@gmail.com までメールしてください
免責事項: ChatGPT は、この記事の言語を拡張するために使用されました。
以上が究極の React 面接学習プラン: 次回の #React 面接のためのワンストップの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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