Go の C コードにおけるスラッシュとドットの相互作用
Go のソース コードのコンテキスト内では、スラッシュ (∕) とドット (· ) 関数名とプロトタイプにあるものは、独自の意味を持ちます。標準の C 構文からのこの逸脱は、Plan 9 C コンパイラにルーツを持つ Go Language Suite の内部 C コンパイラの関与から生じています。
このコンパイラによって導入された重要な拡張機能の 1 つは、UTF-8 文字の受け入れです。識別子で。中点文字 (·) は一意の要素として機能し、オブジェクト ファイルでは通常のドット (.) に変換されます。特に、Go Language Suite の内部リンカーは、このドットを名前空間区切り文字として解釈します。
この概念を説明するために、race.c の次のコード スニペットを考えてみましょう。
<code class="c">void runtime∕race·Read(int32 goid, void *addr, void *pc); void runtime∕race·Write(int32 goid, void *addr, void *pc); void runtime·raceinit(void) { // ... }</code>
このコンテキストでは、中点 (·) は、ランタイム名前空間 (runtime) と関数名 (Read、Write、raceinit) の分離を示します。コンパイラがこのコードを変換すると、オブジェクト ファイルには次のようなシンボルが含まれます。
T runtime.Read T runtime.Write T runtime.raceinit
興味深いことに、「空」または「プレースホルダ」名前空間は「」として表示されます。 Go コードがこの名前空間を使用してパッケージをインポートすると、リンカーは "" を適切なパスに置き換えて、リンク中に正しいシンボル解決を保証します。
たとえば、Go プログラムがパッケージ "example" を次のコード:
<code class="go">import examp "path/to/package/example" //... func main() { examp.Bar1() }</code>
結果としてリンクされたプログラムは、次のようなシンボルを表示します:
T path/to/package/example.Bar1
要約すると、Go の C コードのスラッシュとドットは、名前空間の分離と作成を容易にする拡張機能です。通常の C コードから Go 関数にアクセスすることができます。この独自の構文は Go Language Suite の基礎となる実装を反映しており、C の相互運用性を通じて Go コードと他の言語とのシームレスな統合を可能にします。
以上がスラッシュとドットは Go の C コードでどのように名前空間の分離を容易にするのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。