CMake の依存関係管理: ソース、ライブラリ、および CMakeLists.txt
CMake で、ソース ファイル、ライブラリ、および CMakeList 間の依存関係を管理する.txt により、適切に構造化された効率的なプロジェクトが保証されます。この記事では、複数のライブラリと実行可能ファイルを含む複雑なプロジェクトの依存関係を効果的に処理する戦略について説明します。
ローカルの依存関係: 利点
ローカルの依存関係を設定すると、以下を指定することで依存関係の管理が簡素化されます。各サブディレクトリの CMakeLists.txt 内のソース レベルとリンク レベルでの依存関係。このアプローチにより、明確な階層が提供され、無関係な依存関係を除外することで不必要な肥大化が回避されます。
サンプル プロジェクト構造と CMakeLists.txt
相互接続されたライブラリと実行可能ファイルを含むプロジェクトを考えてみましょう。
Lib - LibA - CMakeLists.txt - Src - a.cc - Inc - a.h - LibB - CMakeLists.txt - Src - b.cc - Inc - b.h - LibC - CMakeLists.txt - Src - c.cc - Inc - c.h App1 - CMakeLists.txt - Src - main.cc
ライブラリ CMakeLists.txt (LibA、LibB、LibC)
include_directories(Inc ../LibC/Inc) add_subdirectory(../LibC LibC) add_library(LibA Src/a.cc Inc/a.h) target_link_libraries(LibA LibC) include_directories(Inc) add_library(LibB Src/b.cc Inc/b.h) include_directories(Inc ../LibB/Inc) add_subdirectory(../LibB LibB) add_library(LibC Src/c.cc Inc/c.h) target_link_libraries(LibC LibB)
App1 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(App1 CXX) file(WRITE "Src/main.cc" "#include \"a.h\"\n#include \"b.h\"\nint main()\n{\na();\nb();\nreturn 0;\n}") ... include_directories(../Lib/LibA/Inc ../Lib/LibB/Inc) add_subdirectory(../Lib/LibA LibA) add_subdirectory(../Lib/LibB LibB) add_executable(App1 Src/main.cc) target_link_libraries(App1 LibA LibB)
ライブラリ依存関係グラフ
このプロジェクトの依存関係グラフ: App1 ->リバ -> LibC -> LibB App1 -> LibB
複数の依存関係を管理するための戦略
複数の依存関係を管理するには、いくつかのアプローチが存在します。
-
同じプロジェクト内でライブラリを構築する:
このアプローチでは、ライブラリと実行可能ファイルが同じプロジェクト内に統合され、依存関係の解決が容易になります。 -
個別のプロジェクトでライブラリをビルド:
静的で頻繁に変更されないライブラリの場合メイン プロジェクトが乱雑になることを避けるために、この戦略が推奨される場合があります。
ベスト プラクティス
- ヘッダーとライブラリを含むフル機能のライブラリ ターゲットを作成する
- ヘッダーの組み込みの可視性を制御するには、target_link_libraries で PUBLIC/PRIVATE 修飾子を使用します。
- find_package コマンドを使用して、事前に構築された外部ライブラリとの依存関係を管理します。
以上がCMake で依存関係を効果的に管理する方法: ローカル依存関係、ライブラリ ターゲット、およびプロジェクト構造に関するガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

Cは、ハードウェア制御と効率的なパフォーマンスに近いため、高性能のゲームおよびシミュレーションシステムの構築に適しています。 1)メモリ管理:手動制御により、断片化が減少し、パフォーマンスが向上します。 2)コンパイル時間の最適化:インライン関数とループ拡張は、ランニング速度を改善します。 3)低レベルの操作:ハードウェアへの直接アクセス、グラフィックスおよび物理コンピューティングの最適化。

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ホットトピック



