UI の応答性を維持するために配列を非同期的に反復する
大規模な配列を扱う場合、ループ内で配列を操作すると UI がフリーズし、ユーザー操作が妨げられ、ユーザー エクスペリエンスが低下する可能性があります。この問題を回避するには、次のようないくつかの手法を採用します。
WebWorkers を使用しない
コードが DOM と対話する必要があるシナリオでは、WebWorkers を使用することは現実的ではありません。代わりに、ループを小さなチャンクに分割し、setTimeout() などのタイマーを使用してそれらを順番に実行することを検討してください。これにより、ブラウザ エンジンがその間に他のイベントを処理できるようになり、UI のロックアップが防止されます。
この手法を使用する関数の例を次に示します。
<code class="javascript">function processLargeArray(array) { // Set the chunk size to determine how many items to process at once. var chunk = 100; var index = 0; function doChunk() { var cnt = chunk; while (cnt-- && index <p>また、次の汎用バージョンを作成することもできます。コールバック関数を呼び出します:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="javascript">function processLargeArrayAsync(array, fn, chunk, context) { context = context || window; chunk = chunk || 100; var index = 0; function doChunk() { var cnt = chunk; while (cnt-- && index <h3 id="WebWorkers-を使用">WebWorkers を使用</h3> <p>DOM と対話しないコードの場合、WebWorkers を利用するのが効果的なアプローチです。 WebWorkers はメイン UI スレッドから独立して実行されるため、UI 処理は影響を受けません。ただし、WebWorker では JavaScript コードを別のスクリプト ファイルに分割する必要があることに注意してください。</p> <p>WebWorker の簡単な使用例を次に示します。</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="javascript">// Create a new WebWorker. var worker = new Worker('worker.js'); // Send data to the worker. worker.postMessage(array); // Listen for messages from the worker. worker.addEventListener('message', function(e) { // Process the results returned from the worker. });</code>
worker.js ファイル内:
<code class="javascript">// Receive data from the main thread. self.addEventListener('message', function(e) { var array = e.data; // Process the array in the web worker. // Send the results back to the main thread. self.postMessage(results); });</code>
これらの手法を採用すると、UI の応答性を損なうことなく大規模な配列を反復処理でき、スムーズでインタラクティブなユーザー エクスペリエンスが保証されます。
以上がUI の応答性を維持するために、JavaScript で大きな配列を非同期に反復処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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