Go デバッグで「Decoding Dwarf Section Info at Offset 0x0: Too Short」エラーが発生するのはなぜですか?
Go デバッグの「オフセット 0x0 のドワーフ セクション情報のデコード: 短すぎます」の詳細
JetBrains GoLand を使用して Go コードをデバッグしようとする場合、ユーザーは「オフセットでドワーフ セクション情報をデコードする」という謎のエラーに遭遇する可能性があります。 0x0: 短すぎます。」この問題は、実行可能ファイルに埋め込まれたデバッグ情報、特に DWARF (任意のレコード形式によるデバッグ) として知られるセクションをデコードするときに発生します。
GoLand にバンドルされているデバッグ エンジンである Delve は、DWARF 情報を利用して高度なデバッグ機能を提供します。ただし、特定の状況により、このデータをデコードする Delve の機能が妨げられ、前述のエラーが発生する可能性があります。
解決策:
この問題を解決するには、次の解決策を検討してください。
-
GoLand をバージョン 2018.2.2 に更新するか、その後:
GoLand 2018.2.2 にバンドルされている Delve バージョンでは、デコードの問題が解決されるはずです。リモート デバッグが必要な場合は、ターゲット マシンの Delve も更新します。 -
コンパイル フラグの確認:
アプリケーションがデバッグ フラグを有効にしてコンパイルされていることを確認します。これらのフラグがないと、重要なデバッグ情報が省略される可能性があります。 -
「プラグイン」パッケージの使用を考慮する:
標準ライブラリで「プラグイン」パッケージを使用すると、この問題が発生する可能性があります。 Go 1.12 へのアップデートでこの動作が解決される予定です。
これらの考えられる原因に対処することで、開発者は「オフセット 0x0 でのドワーフ セクション情報のデコード: 短すぎます」エラーを効果的に解決し、デバッグを正常に進めることができます。セッション。
以上がGo デバッグで「Decoding Dwarf Section Info at Offset 0x0: Too Short」エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

GOのエンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理するためのツールです。 1)小エンディアンおよび大規模なエンディアンバイト順序をサポートし、ネットワークプロトコルとファイル形式で使用できます。 2)複雑な構造のエンコードとデコードは、読み取りおよび書き込み関数を介して処理できます。 3)特に異なるシステム間でデータが送信される場合、それを使用するときに、バイトの順序とデータ型の一貫性に注意してください。このパッケージは、バイナリデータの効率的な処理に適していますが、バイトスライスと長さを慎重に管理する必要があります。

go'sstringspackageincludesentionsentionslikecontains、trimspace、split、andreplaceall.1)


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