C での複数列配列のソート
複数列配列のソートは、Java の組み込み機能と比較すると、C での課題となります。効率的な方法の 1 つは、固定配列のソートに優れた古典的な std::qsort 関数の利用です。
コンパレータの実装
ソートを実現するには、コンパレータを次のように定義します。 qsort 関数内の 3 項文字列式。このコンパレーターは、値を順番に比較することによって複数列のソートを実行します。以下はコード スニペットです:
<code class="cpp">[](const void *arg1, const void *arg2) -> int { int const *lhs = static_cast<int const>(arg1); int const *rhs = static_cast<int const>(arg2); return (lhs[0] <p>三項式では、まず最初の列の値 (lhs[0] と rhs[0]) を比較します。それらが等しい場合は、2 番目の列の値 (lhs[1] と rhs[1]) の比較に進みます。結果は負、ゼロ、または正で、それぞれ最初の配列を 2 番目の配列の前、同じ位置、または後に配置するかどうかを示します。</p> <p><strong>実装例</strong></p> <p>ランダム データで満たされたサイズ 10x2 の 2D 配列 ar を考えてみましょう。 std::qsort とカスタム コンパレーターを使用して、最初の列の値で配列を並べ替えることができます。</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">int ar[10][2]; // Populate array with random data ... // Sort the array using qsort std::qsort(ar, 10, sizeof(*ar), [](const void *arg1, const void *arg2) -> int { int const *lhs = static_cast<int const>(arg1); int const *rhs = static_cast<int const>(arg2); return (lhs[0] <p><strong>複雑さの分析</strong></p> <p>最悪の場合の時間計算量std::qsort の値であり、カスタム コンパレータは O(n log n) です。ここで、n は 2D 配列の行数です。ただし、配列がほとんどソートされている場合など、特定のシナリオでは、平均時間の複雑さが大幅に低下する可能性があります。</p> <p><strong>結論</strong></p> <p>std::qsort とカスタム コンパレータを使用すると、C で複数列の 2D 配列を効率的に並べ替えることができます。 Java の組み込みソート機能ほど便利ではありませんが、この方法はデータ順序付けアプリケーションに堅牢でパフォーマンスの高いソリューションを提供します。</p></int></int></code>
以上がC で複数列の配列を効率的にソートするには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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