CSS ホバーと JavaScript マウスオーバー
HTML の外観を制御するために CSS 要素:hover または JavaScript onmouseover を使用する選択肢が提示された場合
CSS element:hover
このアプローチは、実装が容易であるため望ましいものです。ただし、次のような制限があります。
- ブラウザの互換性: IE6 はリンク上の :hover のみをサポートしているため、汎用のホバー効果には信頼できません。
JavaScript onmouseover
JavaScript は、柔軟性とブラウザ間の互換性を向上させます:
- ブラウザ間の互換性: JavaScript onmouseover は、複数のブラウザ間で一貫して動作します。 IE6 や最新のブラウザなどの主要な Web ブラウザ。
- 宣言型と命令型: CSS は宣言型言語であり、動作とは別にスタイルを定義します。一方、JavaScript は命令型言語であり、より複雑で動的な効果が可能です。
パフォーマンスに関する考慮事項
パフォーマンスに関しては、JavaScript の方が一般的に遅くなります。 CSSよりも。 JavaScript のホバー イベントには追加の処理と DOM 操作が必要であり、リソースを大量に使用するページのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
推奨事項
幅広いブラウザーをサポートする単純なホバー効果の場合、 CSS 要素:ホバー アプローチは引き続き実行可能なオプションです。ただし、ブラウザ間の互換性と複雑なホバー効果に関しては、特に jQuery などの JavaScript ライブラリと組み合わせる場合、JavaScript onmouseover はより堅牢なソリューションを提供します。
以上がCSS ホバーと JavaScript マウスオーバー: Web サイトにはどちらが最適ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

FlexBoxまたはグリッドの選択は、レイアウト要件によって異なります。1)FlexBoxは、ナビゲーションバーなどの1次元レイアウトに適しています。 2)グリッドは、雑誌のレイアウトなどの2次元レイアウトに適しています。この2つは、レイアウト効果を改善するためにプロジェクトで使用できます。

CSSファイルを含める最良の方法は、タグを使用してHTMLパーツに外部CSSファイルを導入することです。 1.タグを使用して、外部CSSファイルを導入します。 2。小さな調整のために、インラインCSSを使用できますが、注意して使用する必要があります。 3.大規模プロジェクトでは、@Importを介して他のCSSファイルをインポートするために、SASS以下などのCSSプリプロセッサを使用できます。 4。パフォーマンスのために、CSSファイルをマージし、CDNを使用し、CSSNANOなどのツールを使用して圧縮する必要があります。

はい、Youはrelearnbothlexboxandgrid.1)FlexBoxisidealforone-Dimensional、FlexiblleayoutslikenavigationMenus.2)Gridexcelsintwo-digsignssuchasmagazinelayouts.3)Bothenhanceslaysutibulivedibulisunivedivition、floctonsulururを

独自のコードをリファクタリングするのはどのように見えますか?ジョン・レアは、彼が書いた古いCSSアニメーションを選び、それを最適化するという思考プロセスを歩きます。

cssanimationsArenotintinlentyhardbutrepracticeanderstanding ofcsspropertiesandtimingfunctions.1)

@keyframesispopularduetoitsversitility andpowerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude:1)defingsmoothtransitionsbetweenstates、2)AnimatingMultipleProperiessimally、3)3)bendorprefixesforbrows -compativity、4)組み合わせwithjavasfo

csScounterSareSareusedTomageautomaticinginginwebdesigns.1)それらは、コンテンツ、リスト、および積極的なものを使用することができます

特にモバイルデバイスでは、スクロールシャドウを使用することは、Chrisが以前にカバーした微妙なUXです。 Geoffは、アニメーションタイムラインプロパティを使用する新しいアプローチをカバーしました。これがさらに別の方法です。


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