はじめに
ビットマップ画像から ASCII アートへの変換は、次のような一般的な手法です。各ピクセルをその強度または形状を表す文字に置き換えます。
制約
質問
指定された制約を使用して C を使用してビットマップ イメージを ASCII アートに変換するにはどうすればよいですか?
ピクセル/エリア強度ベース (シェーディング)
このアプローチでは、各ピクセルまたはピクセル領域の平均強度を文字選択の基礎として使用します。事前に計算された強度を持つ文字マップは、効率的な文字選択に使用されます。
文字フィッティング (ハイブリッド)
このアプローチでは、画像の領域を両方に一致する文字で置き換えようとします。強度も形も。これには、文字をゾーンに分割し、文字と画像領域の間の距離メトリックを計算することが含まれます。
実装
これは、C で強度ベースのアプローチを実装するコード スニペットです。 :
<code class="cpp">#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // Character map with precomputed intensities const char charMap[] = " .,:;ox%#@"; // Convert an image to ASCII art string imageToASCIIArt(const vector<vector<int>>& image) { // Compute the intensity map vector<int> intensityMap(image.size() * image[0].size()); for (size_t y = 0; y < image.size(); y++) { for (size_t x = 0; x < image[0].size(); x++) { intensityMap[y * image[0].size() + x] = image[y][x]; } } // Replace each pixel with a character from the character map string asciiArt; for (int intensity : intensityMap) { asciiArt += charMap[intensity / 255 * (sizeof(charMap) - 1)]; } return asciiArt; } int main() { // Load image data into a vector of vectors vector<vector<int>> image = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, }; // Convert image to ASCII art and print string asciiArt = imageToASCIIArt(image); cout << asciiArt << endl; return 0; }</code>
出力
上記のコードは、サンプル イメージの ASCII アート表現を出力します。各ピクセルは文字マップの文字で表されます。
以上がグレースケール画像、等幅フォント、初心者向けの簡潔さなどの制約を尊重しながら、C を使用してビットマップ画像を ASCII アートに変換するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。