2023 年 7 月、ECMAScript は JavaScript の新しい仕様をいくつかリリースしました。一部の機能には、既存の配列を変更しない新しい Array メソッドが含まれています。このブログでは、Web と JavaScript の最新トレンドを知るために知っておくべき、そのうちの 3 つ (2024 年から 1 つ) について説明します。 !
Array.toSorted()
元の Array.sort() は、配列の要素をその場で並べ替えます。場合によっては、この動作を望まない場合もあります。プログラミングでは、一般に、既存の値の変更を避け、代わりに新しいバージョンを返すことをお勧めします。
Array.toSorted() は、コールバック関数で説明されているように、ソートされた要素を含む新しい配列を返すことで、この問題を解決します。
VSCode や Web ブラウザーがこの機能を適切にサポートするずっと前から、すでにコードでこの機能を使い始めていたので、私はこの機能が特に気に入っています。
let numbers = [4, 2, 1, 3]; let sortedNumbers = numbers.toSorted(); console.log(sortedNumbers); // Output: [1, 2, 3, 4]
Array.toReversed()
Array.toReversed() は、配列を反転する不変の方法を提供する新たな追加機能です。元の配列を変更する Array.reverse() とは異なり、Array.toReversed() は元の配列を変更せずに、配列の反転コピーを返します。
let letters = ['a', 'b', 'c', 'd']; let reversedLetters = letters.toReversed(); console.log(reversedLetters); // Output: ['d', 'c', 'b', 'a'] console.log(letters); // Output: ['a', 'b', 'c', 'd']
Array.ToSpliced()
Array.toSpliced() は、配列内の要素を削除、置換、または追加する非破壊的な方法を提供します。従来の Array.splice() は配列を直接変更しますが、 Array.toSpliced() は変更が適用された新しい配列を作成し、元の配列は変更されません。これは、ソース データに影響を与えずに変更を適用する必要がある場合に役立ちます。
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; let splicedNumbers = numbers.toSpliced(1, 2, 6, 7); console.log(splicedNumbers); // Output: [1, 6, 7, 4, 5] console.log(numbers); // Output: [1, 2, 3, 4, 5]
Object.groupBy()
このメソッドは ES2024 で正式にリリースされましたが、以前はポリフィルでまだ利用可能であり、すでに ECMAScript の後の段階に進んでいます。
Object.groupBy() は、特定のオブジェクト プロパティに基づいて、指定された配列の項目をグループ化します。これは非常に便利で、オブジェクトの特定のリストをグループ化し、それに応じてキーと値の構造で反復処理する場合に非常に役立ちます。このメソッドに関する興味深い事実は、Web 互換性の問題により、配列のプロトタイプ メソッドとして実装されていないことです。 (多くの古い JavaScript ライブラリはすでに Array.prototype.group() 名前空間内にコードを実装していました。それが理由です。)
おまけ: 複数の要素でグループ化する独自の Object.groupBy() の実装
最終的には、複数のプロパティでグループ化する必要がある場合もあります。元の Object.groupBy() は 1 つのレベルでのみグループ化します。
以下のコードをプロジェクトに実装して、複数のプロパティごとに要素をグループ化します。
function multiLevelGroupBy(array, criteria) { // Base case: if no criteria are left, return the array itself if (criteria.length === 0) return array; // Get the first criterion const [firstCriterion, ...remainingCriteria] = criteria; // Group by the first criterion const grouped = array.reduce((acc, item) => { const key = firstCriterion(item); if (!acc[key]) acc[key] = []; acc[key].push(item); return acc; }, {}); // For each group, recursively apply the remaining criteria for (let key in grouped) { grouped[key] = multiLevelGroupBy(grouped[key], remainingCriteria); } return grouped; }
例:
let numbers = [4, 2, 1, 3]; let sortedNumbers = numbers.toSorted(); console.log(sortedNumbers); // Output: [1, 2, 3, 4]
let letters = ['a', 'b', 'c', 'd']; let reversedLetters = letters.toReversed(); console.log(reversedLetters); // Output: ['d', 'c', 'b', 'a'] console.log(letters); // Output: ['a', 'b', 'c', 'd']
終わり!
この記事を最後まで読んでいただいた方、読んでいただきありがとうございます! ?
以上がこれらの新しい JavaScript メソッドはゲームチェンジャーです。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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