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ファクトリ、ファクトリ メソッド、および抽象ファクトリ デザイン パターンの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用する必要がありますか?

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-11-04 06:08:011037ブラウズ

What are the differences between Factory, Factory Method, and Abstract Factory design patterns, and when should each be used?

ファクトリとファクトリ メソッドと抽象ファクトリ: 違いを理解する

ファクトリ、ファクトリ メソッド、および抽象ファクトリのデザイン パターンの違いを理解するのは難しい場合があります。明確にするために、各パターンの説明とその違いを次に示します。

Factory

Factory パターンは、インスタンス化ロジックをクライアントに公開せずにオブジェクトを作成します。これは、共通のインターフェイスを通じて新しく作成されたオブジェクトを参照します。本質的に、これはファクトリ メソッド パターンを簡素化します。

ファクトリ メソッド

ファクトリ メソッドは、オブジェクトを作成するためのインターフェイスを定義し、サブクラスがどのクラスをインスタンス化するかを決定できるようにします。 Factory パターンと同様に、共通のインターフェイスを使用して作成されたオブジェクトを参照します。

Abstract Factory

Abstract Factory パターンは、具体的なクラスを指定せずに関連オブジェクトのファミリーを作成するためのインターフェイスを提供します。明示的に。このパターンは、一貫したインターフェイスで複数のオブジェクトを作成する必要がある場合に役立ちます。

違いと使用する場合

Pattern Differences When to Use
Factory Simplified version of Factory Method Use when you need a fixed, object-creation mechanism without subclassing.
Factory Method Generic base class with specific creation logic handled by subclasses Use when you need to vary the object type based on the subclass implementation.
Abstract Factory Creates related objects of the same type Use when you need to ensure consistency in creating object families for dependency injection or strategy patterns.

Java の例

Factory:

<code class="java">public class FruitFactory {

  public Fruit makeFruit(String type) {
    switch (type) {
      case "Apple":
        return new Apple();
      case "Orange":
        return new Orange();
      default:
        throw new IllegalArgumentException("Invalid fruit type");
    }
  }
}</code>

ファクトリメソッド:

<code class="java">abstract class FruitPicker {

  protected abstract Fruit makeFruit();

  public void pickFruit() {
    Fruit fruit = makeFruit();
    // Perform operations using fruit...
  }
}

class ApplePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Apple();
  }
}

class OrangePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Orange();
  }
}</code>

抽象ファクトリ:

<code class="java">interface FruitPlantFactory {

  public Plant makePlant();
  public Picker makePicker();
}

class AppleFactory implements FruitPlantFactory {

  @Override
  public Apple makePlant() {
    return new Apple();
  }

  @Override
  public ApplePicker makePicker() {
    return new ApplePicker();
  }
}

class OrangeFactory implements FruitPlantFactory {

  @Override
  public Orange makePlant() {
    return new Orange();
  }

  @Override
  public OrangePicker makePicker() {
    return new OrangePicker();
  }
}</code>

以上がファクトリ、ファクトリ メソッド、および抽象ファクトリ デザイン パターンの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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