あなたはカードトリックを行うマジシャンであると想像してください。シンプルなトランプですが、手首を軽く動かし、いくつかの魔法の言葉を唱えると、それが花束に変わります。 ?これは、Kotlin がプロパティで行うことと似ています。一見すると普通の変数のように見えるかもしれませんが、Java フィールドが夢見ることしかできない隠れた力を持っています。 ✨
Java では、フィールドはクラス内にデータを格納するための基本的な構成要素です。これらはデッキ内のカードのようなもので、単純かつ予測可能です。
// Java public class Card { public String suit; public String rank; }
しかし、場合によっては、これらのフィールドへのアクセスと変更の方法をより詳細に制御する必要があるかもしれません。ここでゲッターとセッターが登場し、コードに複雑さが加わります。それは、デッキ内のカードごとに個別のマジックを実行しなければならないようなものです。 ?
Kotlin プロパティは魔法のトランプのようなものです。これらは、フィールドのデータ ストレージとゲッターとセッターのアクセス制御をすべて 1 つのきちんとしたパッケージにまとめています。
// Kotlin class Card(suit: String, rank: String) { var suit: String = suit private set // Only the class can modify the suit var rank: String = rank }
プロパティを使用すると、次のことができます。
Java では、フィールドのゲッターとセッターを手動で作成することで、同様の機能を実現します。これにより、特に多くのフィールドを持つクラスの場合、大量の定型コードが発生する可能性があります。それは、手品を実行するたびに詳細な説明書を書かなければならないようなものです。 ?
// Java public class Card { public String suit; public String rank; }
Kotlin プロパティは、クラス内のデータを管理するためのより簡潔かつ柔軟な方法を提供します。これらは、フィールドのシンプルさと、アクセス制御およびカスタム ロジックの機能を組み合わせています。したがって、Java フィールドを Kotlin の魔法と交換する準備ができている場合は、プロパティの力を活用してください。 ✨
追伸 あなたがまだ単純な古いフィールドに依存している Java 開発者であれば、心配する必要はありません。ゲッターとセッターをいつでも追加して、同様の機能を実現できます。魔法ほどではありませんが、仕事はうまくいきます。 ?
以上がKotlin プロパティと Java フィールド: 2 つの変数の物語 (Kotlin にはさらに多くのトリックがあります!)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。