JDK 1.8 での Swing レンダリングのトラブル
ユーザーは、JDK 1.8 で Swing GUI のレンダリングに問題があるように見えるという特有の問題に遭遇しました。この誤動作は JDK 1.7 では明らかではありませんでした。
バグの症状
- フォントの歪み: ボタンやコンポーネントなどのコンポーネントに表示されるテキストJDK でテキスト領域が歪んだレンダリングを示す1.8.
- ボタンのテキストの消失: ボタンの上にマウス カーソルを置くと、ボタン上のテキストが消えます。
トラブルシューティングの取り組み
ユーザーはさまざまな修正を試みましたが、内容:
- グラフィックスおよびチップセット ドライバーの更新
- イベント ディスパッチ スレッド (EDT) からのアプリケーションの実行
しかし、問題は解決しませんでした。
解決策: Direct3D を無効にする使用法
最終的に、グローバル環境変数 "J2D_D3D" を "false" に設定すると問題が解決されることが判明しました。この変数は、Java 2D によるグラフィックス アクセラレーション テクノロジである Direct3D の使用を無効にします。
環境変数を設定する方法
環境変数を作成するには:
- 「スタート」メニューを右クリックするか、Windows キーを押しますX.
- 「システム」を選択します。
- 「システムの詳細設定」をクリックします。
- 「詳細」タブで、「環境変数」をクリックします。
- 「ユーザー変数」セクションで、値を「J2D_D3D」という名前の新しい変数を作成します。 "false."
結論
"J2D_D3D" を "false" に設定すると、JDK 1.8 で発生した Swing レンダリングの問題が効果的に修正されます。このソリューションは、将来 Swing GUI で同様の問題に遭遇する開発者にとって特に役立ちます。
以上がSwing GUI が JDK 1.8 では正しくレンダリングされず、JDK 1.7 では正しくレンダリングされないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaは、Java Virtual Machines(JVMS)とBytecodeに依存している「Write and Averywherewherewherewherewherewherewhere」の哲学のために、プラットフォームに依存しません。 1)Javaコードは、JVMによって解釈されるか、地元でその場でコンパイルされたBytecodeにコンパイルされます。 2)ライブラリの依存関係、パフォーマンスの違い、環境構成に注意してください。 3)標準ライブラリを使用して、クロスプラットフォームのテストとバージョン管理がプラットフォームの独立性を確保するためのベストプラクティスです。

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JVMをセットアップするには、次の手順に従う必要があります。1)JDKをダウンロードしてインストールする、2)環境変数を設定する、3)インストールの確認、4)IDEを設定する、5)ランナープログラムをテストします。 JVMのセットアップは、単に機能するだけでなく、メモリの割り当て、ガベージコレクション、パフォーマンスチューニング、エラー処理の最適化を行い、最適な動作を確保することも含まれます。

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